MeshDepthMaterial

De OSWiki
Révision datée du 18 février 2018 à 14:30 par Acryline (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Un matériau pour dessiner par profondeur. La profondeur est basée sur les plan proche et éloigné de la caméra. Le blanc est le plus proche, le noir est le plus éloigné.

Constructeur

Propriétés

Méthodes