« Références à un asset manquant ou ou endommagé » : différence entre les versions
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* Sélectionner l'objet le rendre lumineux et supprimer l'effet lumineux. | * Sélectionner l'objet le rendre lumineux et supprimer l'effet lumineux. | ||
* Si c'est un animesh, il faut désactiver l'animation avant. | * Si c'est un animesh, il faut désactiver l'animation avant. | ||
* S'il y a des | * S'il y a des objets liés en mesh il se peut que ça ne fonctionne pas. Il faudra délier les deux meshes, les rendre lumineux puis supprimer l'effet limineux, et les lier à nouveau. |
Version actuelle datée du 31 janvier 2022 à 07:38
Version
- Grille : 0.9.1.1
- Simulateur : Opensim 0.9.2.0
Nature du bogue
- Pas de manifestation dans la région.
- Message rouge dans la console du type :
object <UUID de l'asset> '<nom de l'asset>', at <coordonnées>, contains 1 references to missing or damaged assets
Origine présumée
- Peut être une copie d'objet par copié-déplacé (avec la touche MAJ enfoncée) d'une parcelle à une autre. Mais impossible jusqu'à présent de reproduire le bogue.
Truc pour supprimer l'erreur
- Sélectionner l'objet le rendre lumineux et supprimer l'effet lumineux.
- Si c'est un animesh, il faut désactiver l'animation avant.
- S'il y a des objets liés en mesh il se peut que ça ne fonctionne pas. Il faudra délier les deux meshes, les rendre lumineux puis supprimer l'effet limineux, et les lier à nouveau.