Différences entre les versions de « Références à un asset manquant ou ou endommagé »

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= Origine présumée =  
= Origine présumée =  
* Peut être une copie d'objet par copié-déplacé (avec la touche MAJ enfoncé) d'une parcelle à une autre. Mais impossible jusqu'à présent de reproduire le bogue.
* Peut être une copie d'objet par copié-déplacé (avec la touche MAJ enfoncée) d'une parcelle à une autre. Mais impossible jusqu'à présent de reproduire le bogue.


= Truc pour supprimer l'erreur =
= Truc pour supprimer l'erreur =

Version du 30 janvier 2022 à 20:57

Nature du bogue

  • Pas de manifestation dans la région.
  • Message rouge dans la console du type :
object <UUID de l'asset> '<nom de l'asset>', at <coordonnées>, contains 1 references to missing or damaged assets

Origine présumée

  • Peut être une copie d'objet par copié-déplacé (avec la touche MAJ enfoncée) d'une parcelle à une autre. Mais impossible jusqu'à présent de reproduire le bogue.

Truc pour supprimer l'erreur

  • Sélectionner l'objet le rendre lumineux et supprimer l'effet lumineux.
  • Si c'est un animesh, il faut désactiver l'animation avant.
  • S'il y a des objet liés en mesh il se peut que ça ne fonctionne pas , il faudra délier les deux meshes, les rendre lumineux puis supprimer l'effet limineux, et les lier à nouveau.