Références à un asset manquant ou ou endommagé

De OSWiki
Révision datée du 30 janvier 2022 à 21:56 par Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Nature du bogue = * Pas de manifestation dans la région. * Message rouge dans la console du type : object <UUID de l'asset> '<nom de l'asset>', at <coordonnées>, co… »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Nature du bogue

  • Pas de manifestation dans la région.
  • Message rouge dans la console du type :
object <UUID de l'asset> '<nom de l'asset>', at <coordonnées>, contains 1 references to missing or damaged assets

Origine présumée

  • Peut être une copie d'objet par copié-déplacé (avec la touche MAJ enfoncé) d'une parcelle à une autre. Mais impossible jusqu'à présent de reproduire le bogue.

Truc pour supprimer l'erreur

  • Sélectionner l'objet le rendre lumineux et supprimer l'effet lumineux.
  • Si c'est un animesh, il faut désactiver l'animation avant.
  • S'il y a des objet liés en mesh il se peut que ça ne fonctionne pas , il faudra délier les deux meshes, les rendre lumineux puis supprimer l'effet limineux, et les lier à nouveau.