« Réunion du 14-11-2023 » : différence entre les versions

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http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-11-14
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[12:51 PM PT]  Andrew Hellershanks: If everyone will hold off on further comments for the moment. Go ahead Lyr.
[12:51 PM PT]  Lyr Lobo: Great! The community conference is Dec 9-10 with a starting party at noon on Friday, the 8th
[12:51 PM PT]  Andrew Hellershanks: (I'll brb. RL is calling)
[12:51 PM PT]  Lyr Lobo: we have 30 sessions from 7 am until 6 pm and dancing in the venings
[12:51 PM PT]  Lyr Lobo: thanks, Andrew
[12:51 PM PT]  Lyr Lobo: Core Dev speaks at 7 am on the 9th and we have a VIP Core Dev session at 11:45 on that saturday. The Viewer panel is right after it
[12:52 PM PT]  Arielle Popstar: whats the theme?
[12:52 PM PT]  Lyr Lobo: We have quite a few research, education, entertainment, and the arts sessions as well as a few tool integrations with other worlds and technologies
[12:52 PM PT]  Lyr Lobo: It is the OpenSimulator Community Conference, so all topics related to Opensim are welcome, including the future, ARielle
[12:53 PM PT]  Lyr Lobo: Unlike my other conferences, we do not limit it to a theme
[12:53 PM PT]  Arielle Popstar: in past there was a particular theme
[12:53 PM PT]  Lyr Lobo: in 2015, we did 5 tracks
[12:53 PM PT]  Arielle Popstar: ok
[12:53 PM PT]  Lyr Lobo: for business, technology, research, education, creativity and the arts
[12:53 PM PT]  Lyr Lobo: but they ran at the same time
[12:53 PM PT]  Lyr Lobo: this way, everything is visible to all from the 4 regions on the OSCC Keynotes
[12:54 PM PT]  Clifford.Hanger @alternatemetaverse.com:8002: thanks everyone, i will read the logs to find more on the conf
[12:54 PM PT]  Clifford.Hanger @alternatemetaverse.com:8002: ty Lyr
[12:54 PM PT]  Lyr Lobo: the program is being developed and will be online in a couple of weeks. Here's the link to register
[12:54 PM PT]  Clifford.Hanger @alternatemetaverse.com:8002: thanks everyone
[12:54 PM PT]  Lyr Lobo: https://conference.opensimulator.org/
[12:54 PM PT]  Lyr Lobo: come join us *grins*  It is not a community without you
[12:54 PM PT]  Clifford.Hanger @alternatemetaverse.com:8002: bye
[12:54 PM PT]  Lyr Lobo: bye Clifford
[12:55 PM PT]  Lyr Lobo: This is our 11th year
[12:55 PM PT]  Lyr Lobo: our goal is to strengthen the community, see what everyone is doing and where we are growing
[12:56 PM PT]  Lyr Lobo: Maria will have a State of the Metaverse results, but we need more people to participate in it
[12:56 PM PT]  Lyr Lobo: from Hypergrid Business, she hosts a survey
[12:57 PM PT]  Cuga.Rajal @rajal.org:9000: Looking forward to that
[12:57 PM PT]  Lyr Lobo: We are excited to have everyone participate  *grins*
[12:57 PM PT]  Lyr Lobo: a few new releases will be unveiled at the conference. Will let the presenters share that
[12:59 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Back on topic of weekly updates and things, we had a mantis ticket come in that seems to show migrations not running properly between updates
[12:59 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: This has me digging into that again thinking perhaps it might be a good idea to add a check to startup to verify table schema
[12:59 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Didn't help that the wiki is out of date on the table schema, but that is an easy fix
[1:00 PM PT]  Ubit Umarov: the invalid cast issue?
[1:00 PM PT]  Cuga.Rajal @rajal.org:9000: def good idea to check table schema on startup
[1:00 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Yeah that
[1:01 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Turns out the double to float part of that table migration never ran or somehow got missed
[1:01 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Turns out the double to float part of that table migration never ran or somehow got missed
[1:01 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Not sure how, but I been looking at migrations being a sort of fire and forget affair in the first place
[1:01 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Not sure how, but I been looking at migrations being a sort of fire and forget affair in the first place

Version du 15 novembre 2023 à 17:50

Changements du code de la semaine

  • changements mineurs "cosmétique" : vérification de nullité sur part.Inventory [1]

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC


Code général

Inventaires

  • Il n'est pas question pour l'instant d'implémenter la nouvelle image de prévisualisation de l'inventaire dans FS pour OpenSimulator, même si cela fonction dans SL. En revanche avec la version beta il y a l'affichage de la fonctionnalité sans la prévisualisation. Les viewer actuels n'ont pas le code pour implémenter cette fonctionnalité avec l'API d'inventaire d'OpenSimulator depuis que SL est passé à AIS V3. Il faudra beaucoup de code côté serveur... et des changements dans les bases de données. Le développement d'OpenSimulator est libre et ouvert et fait par des bénévoles.
  • Si vous voulez vraiment une fonctionnalité particulière et que vous pensez que l'argent est le moyen de l'obtenir, vous pouvez essayer d'embaucher quelqu'un pour implémenter la fonctionnalité que vous voulez voir ajoutée.

Base de données

Modules

Bugs

Problème de migration

  • Mantis : 0009098 [2]
  • Le cast spécifié n'est pas valide au redémarrage de la région : les migrations ne se déroulent pas correctement entre les mises à jour.
  • Il serait peut-être judicieux d'ajouter un contrôle au démarrage pour vérifier le schéma de la table (Mise à jour du schéma de la table Prims).

Tests

Test unitaires

  • Xunit : Il faudra probablement attendre encore quelques semaines pour avoir un plan de bataille à ce sujet.

Projets en cours / Infos

OSCC 2023 -- 11e édition

Objectif

  • Renforcer la communauté, voir ce que tout le monde fait et où nous nous situons.

Dates

  • La conférence aura lieu les 9 et 10 décembre 2023 avec une fête d'ouverture le vendredi 8 décembre.

Programme

  • C'est la conférence de la communauté OpenSimulator, donc tous les sujets liés à Opensim sont les bienvenus, y compris l'avenir.
  • Il y a 30 sessions de 7h à 18h et de la danse en soirée.
  • Le core des développeurs parle de 7h à 9h
  • Il y a une session VIP"Core Dev à 11h45 le samedi 9 décembre.
  • La table ronde sur les Viewers se tiendra le samedi 9 décembre à 12h30.
  • Il y aura pas mal de sessions sur la recherche, l'éducation, le divertissement et les arts, ainsi que quelques intégrations d'outils avec d'autres mondes et technologies.
  • Contrairement aux autres conférences, elle ne se limitera pas à un thème. Il y a 5 titres : les entreprises, la technologie, la recherche, l'éducation, la créativité et les arts. De cette façon, tout est visible par tous depuis les 4 régions sur les Keynotes de l'OSCC.
  • Le programme est en cours d'élaboration et sera en ligne dans quelques semaines.

S'inscrire

Des chiffres

  • Sur Hypergrid Business, Maria mène une enquête. Mais, il faudrait que plus de personnes y participent.

Mono

  • Mono appartient à Microsoft (MS) et même si c'est un logiciel libre, c'est une impasse, MS l'a tué.

Rôle des réunions du mardi

  • discuter des changements en cours, des orientations futures, des projets et des besoins des développeurs et de la communauté, rapporter des observations.

Viewers

Firestorm

  • Pas de problèmes majeurs avec la dernière version (6.6.14.69596) qui date du 1er août. Hormis, des problèmes de cache qui avalent les textures ou les objets mais, qui ne sont pas lié au viewer mais plutôt aux modifications apportées par Linden Lab.
  • La version beta ajoute des modifications pour les inventaires. Cette version a supprimé les inventaires lludp pour SL mais pas pour OpenSim. Pour OpenSim seules les vignettes ne fonctionnent pas.
  • La version alpha sera une version 7.x.x

Visionneuse Second Life

  • Il semble que son développement est bloqué depuis deux ou trois semaines.

Sharpview

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-11-14