« Réunion du 14-11-2023 » : différence entre les versions

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http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-11-14
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[1:01 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Turns out the double to float part of that table migration never ran or somehow got missed
[1:01 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Not sure how, but I been looking at migrations being a sort of fire and forget affair in the first place
[1:01 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: If you have a broken table when it tries to run it'll make a bigger mess
[1:02 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: I did look into ways in sql to "if field not exist add it" instead of just blindly adding it, but that's only really a bandaid me thinks
[1:02 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Telling the user "hey the table doesn't match what I need" might prevent this
[1:03 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Should not be too hard to implement either, run some sql to get table schema and compare it, error if mismatch
[1:04 PM PT]  Ubit Umarov: no idea.. those migrtations did work fine
[1:04 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: They usually do as well I agree
[1:04 PM PT]  Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002: did you test in MariaDB or "real" MySQL Vincent?
[1:05 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: I did not test this. It was what I found through the ticket and comparing what the migrations do that I found the field type mismatch
[1:05 PM PT]  Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002: ah, ok
[1:06 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: I been looking at migrations in the past thinking there has to be a better way to migrate things or at least have it check before adding fields to tables
[1:06 PM PT]  Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002: Has anyone tried MySQL 8.1 yet?
[1:06 PM PT]  Lyr Lobo: : There is a behind the scenes look at our events
[1:06 PM PT]  Lyr Lobo: Not the program, my planning view
[1:06 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: When I moved to dotnet for some regions I did have one fail because I had altered the table for another test and as a result the migrations failed and then all hell broke loose
[1:07 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: I did find some sql for "if not exist create" rather than just create
[1:07 PM PT]  Andrew Hellershanks: (I'm back)
[1:08 PM PT]  Cuga.Rajal @rajal.org:9000: would a schema check at startup simplify the process?
[1:09 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: What it would do is if there is no table at all just create it from a sql file directly, no need to do the whole migration thing. If the table schema doesn't match just stop startup and tell the user something is wrong
[1:09 PM PT]  Andrew Hellershanks: Vincent, there is also an INSERT IGNORE option for loading tables with data.
[1:10 PM PT]  Andrew Hellershanks: Vincent, that could be useful. One would certainly hope the database schema matches what is expected for the migration levels of the various tables.
[1:11 PM PT]  Cuga.Rajal @rajal.org:9000: it could avoid data corruption and Mantis tickets :)
[1:11 PM PT]  Cuga.Rajal @rajal.org:9000: it could avoid data corruption and Mantis tickets :)
[1:11 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: My ultimate plan for this would be a system that checks the "state" of a table and only run the migrations it needs and otherwise fail if it cannot correct the table to the proper structure.
[1:11 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: My ultimate plan for this would be a system that checks the "state" of a table and only run the migrations it needs and otherwise fail if it cannot correct the table to the proper structure.

Version du 15 novembre 2023 à 18:12

Changements du code de la semaine

  • changements mineurs "cosmétique" : vérification de nullité sur part.Inventory [1]

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC


Code général

Inventaires

  • Il n'est pas question pour l'instant d'implémenter la nouvelle image de prévisualisation de l'inventaire dans FS pour OpenSimulator, même si cela fonction dans SL. En revanche avec la version beta il y a l'affichage de la fonctionnalité sans la prévisualisation. Les viewer actuels n'ont pas le code pour implémenter cette fonctionnalité avec l'API d'inventaire d'OpenSimulator depuis que SL est passé à AIS V3. Il faudra beaucoup de code côté serveur... et des changements dans les bases de données. Le développement d'OpenSimulator est libre et ouvert et fait par des bénévoles.
  • Si vous voulez vraiment une fonctionnalité particulière et que vous pensez que l'argent est le moyen de l'obtenir, vous pouvez essayer d'embaucher quelqu'un pour implémenter la fonctionnalité que vous voulez voir ajoutée.

Base de données

Modules

Bugs

Problème de migration

  • Mantis : 0009098 [2]
  • Le cast spécifié n'est pas valide au redémarrage de la région : les migrations ne se déroulent pas correctement entre les mises à jour.
  • Il serait peut-être judicieux d'ajouter un contrôle au démarrage pour vérifier le schéma de la table (Mise à jour du schéma de la table Prims).
  • Il semble que le passage de double à float pendant la migration de table n'a pas été exécuté ou a échoué d'une manière ou d'une autre. Si une table est cassée sur une installation avant une migration quand elle s'exécute le désordre s’accroît.
  • Solution SQL de fortune : mettre une condition pour dire d'ajouter le champ s'il n'existe pas au lieu de l'ajouter aveuglément.
  • Solution idéale : S'il n'y a pas de table, il suffit de la créer directement à partir d'un fichier SQL, sans avoir besoin de faire toute la migration. Si le schéma de la table ne correspond pas, il suffit d'arrêter le démarrage et de dire à l'utilisateur que quelque chose ne va pas.

Tests

Test unitaires

  • Xunit : Il faudra probablement attendre encore quelques semaines pour avoir un plan de bataille à ce sujet.

Projets en cours / Infos

OSCC 2023 -- 11e édition

Objectif

  • Renforcer la communauté, voir ce que tout le monde fait et où nous nous situons.

Dates

  • La conférence aura lieu les 9 et 10 décembre 2023 avec une fête d'ouverture le vendredi 8 décembre.

Programme

  • C'est la conférence de la communauté OpenSimulator, donc tous les sujets liés à Opensim sont les bienvenus, y compris l'avenir.
  • Il y a 30 sessions de 7h à 18h et de la danse en soirée.
  • Le core des développeurs parle de 7h à 9h
  • Il y a une session VIP"Core Dev à 11h45 le samedi 9 décembre.
  • La table ronde sur les Viewers se tiendra le samedi 9 décembre à 12h30.
  • Il y aura pas mal de sessions sur la recherche, l'éducation, le divertissement et les arts, ainsi que quelques intégrations d'outils avec d'autres mondes et technologies.
  • Contrairement aux autres conférences, elle ne se limitera pas à un thème. Il y a 5 titres : les entreprises, la technologie, la recherche, l'éducation, la créativité et les arts. De cette façon, tout est visible par tous depuis les 4 régions sur les Keynotes de l'OSCC.
  • Le programme est en cours d'élaboration et sera en ligne dans quelques semaines.

S'inscrire

Des chiffres

  • Sur Hypergrid Business, Maria mène une enquête. Mais, il faudrait que plus de personnes y participent.

Mono

  • Mono appartient à Microsoft (MS) et même si c'est un logiciel libre, c'est une impasse, MS l'a tué.

Rôle des réunions du mardi

  • discuter des changements en cours, des orientations futures, des projets et des besoins des développeurs et de la communauté, rapporter des observations.

Viewers

Firestorm

  • Pas de problèmes majeurs avec la dernière version (6.6.14.69596) qui date du 1er août. Hormis, des problèmes de cache qui avalent les textures ou les objets mais, qui ne sont pas lié au viewer mais plutôt aux modifications apportées par Linden Lab.
  • La version beta ajoute des modifications pour les inventaires. Cette version a supprimé les inventaires lludp pour SL mais pas pour OpenSim. Pour OpenSim seules les vignettes ne fonctionnent pas.
  • La version alpha sera une version 7.x.x

Visionneuse Second Life

  • Il semble que son développement est bloqué depuis deux ou trois semaines.

Sharpview

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-11-14