« Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim » : différence entre les versions
Apparence
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= Dessiner les coutures du terrain = | = Dessiner les coutures du terrain = | ||
== Coutures des bors == | |||
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== Dessiner 36 carrés sur le terrain == | |||
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Version du 3 juillet 2025 à 15:08
Modélisation du terrain
Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape
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Pourtour du terrain
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Dessiner les coutures du terrain
Coutures des bors
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Dessiner 36 carrés sur le terrain
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Générer les UVMap
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Créer les matériaux
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Peinture des 37 textures
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Exporter et importer le terrain
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Installer le terrain dans OpenSim
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