Ressources PC réseau local

De OSWiki
Révision datée du 24 décembre 2017 à 10:41 par Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « =Ressources pour une installation en réseau local= {{Modèle:Ressources PC réseau local}} Catégorie:Ressources »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Ressources pour une installation en réseau local

Ressources pour créer un petit réseau local

  • au moins deux ordinateurs,
  • switch : Un switch ou commutateur réseau va interconnecter les ordinateurs du réseau local. Le nombre d'entrées d'un switch est variable, cela va de 4 à plusieurs centaines selon les modèles.
  • 1 Câble RJ45 (non croisé) par ordinateur.

Ressources pour lancer un simulateur

CPU Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores. Mais on peut utiliser moins de CPU, si la simulation accueille un ou très peu d'avatars et s'il n'y a pas beaucoup de scripts.

Voir [1]

Mémoire En règle générale, une région avec beaucoup d'avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser 1 Go de mémoire. Dans le cas d'un simulateur hors réseau, les régions ne seront pas occupées par beaucoup d'avatars.
Disque dur Un disques durs de bureau ( 7200 trs/min, 3.5") devraient suffire.

Voir [2]

Ressources minimales pour utiliser un viewer

  • Machine : le navigateur 3D (viewer) sera installé sur le même ordinateur.
  • CPU :Dual-core avec un support SSE2
  • Carte graphique NVidia ou ATI/AMD graphics chip,
  • RAM : 2GB RAM,
  • Exemples de viewers :