« Simulateur Autonome Internet SQLite : tuto détaillé » : différence entre les versions

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{{Modèle:Ressources PC connecté}}
{{Modèle:Ressources PC connecté}}
==Le système d'exploitation==
==Le système d'exploitation==
 
{{Modèle:système exploitation PC}}
Vous pouvez installer d'autres distributions Linux ou d'autres versions plus récentes d'Ubuntu, mais les types de systèmes proposés ci-dessous sont ceux décrits par  OSWiki. Avec d'autres versions vous serez peut-être confrontés à certaines variations plus ou moins importantes.
 
===Télécharger {{Modèle:OS_PC}} pour un  ordinateur===
Choisissez la version qui convient au type de processeur de votre ordinateur.
*[{{Modèle:URL_OS_PC_32}} Télécharger {{Modèle:OS_PC}} (32bits)]
*[{{Modèle:URL_OS_PC_64}} Télécharger {{Modèle:OS_PC}} (64bits)]
 
===Installer votre système d'exploitation===
Ce wiki n'est pas destiné à expliquer comment installer Ubuntu. Veuillez vous référer à la documentation de la distribution :
* [{{Modèle:OS_Doc_fr}}  Documentation française ]
* [{{Modèle:OS_PC_guide}} Guide d'installation de {{Modèle:OS_PC}} ]
 
===Mise à jour des serveurs===
Pour ouvrir un terminal dans Ubuntu tapez sur les tourches '''Ctrl+Alt+T'''.
{{Modèle:Mise_a_jour_serveur}}
 
==Gestion de la carte graphique==
==Gestion de la carte graphique==
 
Vous pouvez vous connecter à une région OpenSimulator depuis l'ordinateur du simulateur.
Dans la configuration d'un simulateur non connecté au réseau, vous allez vous connecter au monde 3D depuis ce même ordinateur.
Pour cela il faudra une carte graphique et son driver.
Pour cela il faudra une carte graphique et son driver.
{{Modèle: Gestion de la carte graphique}}
{{Modèle: Gestion de la carte graphique}}
==Installation de Mono ==
==Installation de Mono ==
===Qu'est-ce que Mono ?===
{{Modèle:installer Mono}}
OpenSimulator est développé en C# (C Sharp). Le C# est un langage de programmation orienté objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et destiné au développement sur la plateforme Microsoft .NET.
 
Mono est une mise en œuvre open source de la plateforme de développement Microsoft .NET. Mono peut être utilisé sous GNU/Linux, Microsoft ou MacOS.
 
===Installation de Mono sur Ubuntu ===
 
Dans un terminal tapez la commande :
 
sudo apt-get install mono-complete
 
==Ouvrir et rediriger le port du simulateur==
==Ouvrir et rediriger le port du simulateur==
===Ouvrir le port du simulateur===
{{Modèle:port simulateur internet}}
Prenons par défaut le port 9000. (Vous pouvez remplacer ce port et utiliser le port de votre choix [https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_ports_logiciels s'il n'est pas déjà assigné]).
==Le Nat Loopback==
*Voir l'état du pare-feu
{{Modèle:Nat Loopback}}
sudo ufw status numbered
 
*Activer le pare-feu
sudo ufw enable
 
*Ouvrir le port 9000
sudo ufw allow 9000
 
*Désactiver le  pare-feu
sudo ufw disable
 
===Rediriger le port du simulateur===
[https://fr.wikihow.com/configurer-la-redirection-de-port-sur-un-routeur tutoriel très bien fait sur WikiHow]
 
===Le Nat Loopback===
U ne région hébergée sur une connexion domestique avec une box nécessite la fonctionnalité '''"NAT Loopback"'''. Cette fonctionnalité permet à une machine de votre réseau local de se connecter à un simulateur également sur votre réseau local. Si votre routeur/modem ne permet pas le Nat Loopbak, alors les clients extérieurs seront capables de se connecter à la région mais les clients de votre réseau local ne le pourront pas.
 
Pour savoir si votre routeur/modem permet cette fonctionnalité et pour plus d'informations référez vous à [ http://opensimulator.org/wiki/NAT_Loopback_Routers/fr la page Nat Loopback du wiki OpenSimulator].
 
=Installation du simulateur=
=Installation du simulateur=
==Installation d'OpenSimulator==
==Installation d'OpenSimulator==
*Téléchargez OpenSimulator depuis ce lien : {{Modèle : Version actuelle d'OpenSimulator}}
{{Modèle : installer OpenSim}}
*Décompresser l'archive d'OpenSimulator
tar -xvzf {{Modèle : Version actuelle d'OpenSimulator}}
 
Vous pouvez supprimer l'archive compressée et renommer le dossier (par exemple opensim). Faisons l'hypothèse que vous avez téléchargé OpenSimulator dans le dossier "Téléchargements" de votre installation.
 
*'''Depuis Nautilus''', explorateur de fichier d'Ubuntu, cherchez dans votre dossier utilisateur (home/<utilisateur>) le dossier "Téléchargements" puis, supprimez le fichier opensim-<version>.tar.gz et renommez le dossier décompressé.
 
*Vous pouvez faire cela en '''lignes de commande'''. Tapez lez commandes suivantes dans un terminal en remplaçant <version> par la version d'opensim installée.
 
cd Téléchargements
rm {{Modèle : Version actuelle d'OpenSimulator}}
mv opensim-<version> opensim
 
==Configuration d'OpenSimulator==
==Configuration d'OpenSimulator==
===OpenSim.ini===
===OpenSim.ini===
*Ouvrez le fichier '''/bin/OpenSim.ini''' dans un éditeur de texte.
{{Modèle:configuration OpenSim.ini standalone
*Dans la section '''[Const]''' remplacez 127.0.0.1 par l'IP externe de l'ordinateur du simulateur et les ports public et privé par le port du simulateur (ici 9000 est un exemple).
|ip=l'IP externe de l'ordinateur du simulateur
BaseHostname = "XXX.XXX.XXX.XXX"
|domaine=XXX.XXX.XXX.XXX
PublicPort = "9000"
|public=9000
PrivatePort = "9000"
|privé=9000}}
*Si vous avez utilisé un port différent de 9000, vous devez l'indiquer dans la section [Network] à la ligne :
;http_listener_port = 9000
Décommentez cette ligne et remplacez le numéro du port.
  http_listener_port = <port du simulateur>
 
===StandaloneCommon.ini===
===StandaloneCommon.ini===
*Ouvrez le fichier '''/bin/config-includes/StandaloneCommon.ini''' dans un éditeur de texte.
{{Modèle: configuration StandaloneCommon.ini|nom=simulation|surnom=simu}}
*Dans la section '''[GridInfoService]''' remplacez le nom de votre simulateur son surnom de votre choix, respectivement dans :
gridname = "Simulation locale"
gridnick = "Local"
*Dans le section '''[UserProfilesService]''' vous pouvez activer l'utilisation des profils par les utilisateurs en remplaçant false par true ainsi:
Enabled = true
 
==Lancement du simulateur==
==Lancement du simulateur==
Dans un terminal lancer les commandes suivantes :
{{Modèle: lancement simulateur sur pc
cd /home/<utilisateur>/Téléchargements/opensim/bin
|coordonnées = Entrée
mono OpenSim.exe
|IP interne = Entrée
 
|port = Entrée ou un port de votre choix. Toutefois, ce port doit correspondre à celui de la configuration.
Des informations sur le déroulement du lancement du simulateur s'affichent dans la console.
|IP externe = IP externe de l'ordinateur ou non de domaine.
De défilé s'arrête de temps en temps pour poser des questions auxquelles vous répondrez ainsi:(vous donnerez ces informations seulement au premier lancement du simulateur.)
|domaine = Entrée
 
|prénom = Donnez un prénom à votre avatar  
{|class="wikitable"
|nom = Donnez un nom à votre avatar  
!Questions
|mdp = Entrez un mot de passe
!Réponses
|email = Entrée ou votre adresse email.
|-
|enregistrement = dans les fichiers .db  de votre installation
|New region name []:
}}
|Donner un nom à votre région.
|-
|RegionUUID [27bcc083-cf9f-4116-b962-01e3255961ab]:
|Entrée pour définir cette valeur
|-
|Region Location [1000,1000]:
|Entrée
|-
|Internal IP address [0.0.0.0]:
|Entrée
|-
|Internal port [9000]:
|Entrée
|-
|Resolve hostname to IP on start (for running inside Docker) [False]:
|Entrée
|-
|External host name [SYSTEMIP]:
|IP externe de l'ordinateur ou domaine
|-
|New estate name [My Estate]:
|Entrée
|-
|Estate owner first name [Test]:
|Vous pouvez donner un prénom à votre avatar ou garder Test
|-
|Estate owner last name [User]:
|Vous pouvez donner un nom à votre avatar ou garder User
|-
|Password:
|Entrez un mot de passe
|-
|Email:
|Entrée
|-
|User ID [1bcffbc4-590d-4905-b6e7-592febdb4b65]:
|Entrée
|}
Ces informations seront enrgistrées dans le fichier /bin/Regions/Regions.ini et dans les fichiers .db  de votre installation.
 
Pour déconnecter le simulateur tapez la commande
quit
 
==Connexion à la  simulation (région)==
==Connexion à la  simulation (région)==
===Installer un navigateur 3D===
===Installer un navigateur 3D===
Téléchargez soit Singularity soit Firestorm
{{Modèle:installer viewer}}
* [http://www.singularityviewer.org/ viewer Singularity]
* [http://www.firestormviewer.org/ viewer Firestorm]
 
Décompresser l'archive du navigateur
tar -xvzf <archive_du_navigateur_3D>.tar.gz
 
===Configurer les navigateur 3D===
===Configurer les navigateur 3D===
L''''adresse de connexion''' (Login URI) de votre simulateur est : http://<IP externe de l'ordinateur ou domaine>:<port du simulateur>/
{{Modèle : configuration viewer|cible = '''tout ordinateur connecté à internet''' et ayant les ressources nécessaires pour se connecter au simulateur|ip=IP externe ou nom de domaine}}
 
Par exemple, si l'IP est 169.254.49.144 et le port est 9000 l'adresse du simulateur est http://169.254.49.144:9000/
 
*Dans le navigateur 3D Singularity , allez dans le menu '''Edit/preferences'''. Une fenêtre s'ouvre.
<gallery>
Fichier:Config grille viewer.png
</gallery>
*Pressez sur le bouton '''"Create"'''. Dans le champs '''"login URI"''' tapez l'adresse du simulateur.
*Pressez sur le bouton '''"Rafresh Grid URLs"'''.
*Si vous n'avez pas de message d'erreur et que le nom du simulateur s'affiche dans la liste  déroulante '''"Gris or login URI"''', alors, votre navigateur est bien configuré. Les utilisateurs des ordinateurs du réseau local pourront se connecter à la région du simulateur.
 
===Se connecter avec le navigateur 3D===
===Se connecter avec le navigateur 3D===
{{Modèle:Viewer première connexion|type=<nom du simulateur>}}
{{Modèle:Viewer première connexion|type=simu_internet}}
 
==Créer d'autres utilisateurs==
{{Modèle:creer utilisateurs}}
==Sauvegarder une région==
==Sauvegarder une région==
{{Modèle : Générer un OAR}}
{{Modèle : Générer un OAR}}

Version actuelle datée du 24 décembre 2017 à 13:01

Le PC La simulation
Ressources Installation
Système d'exploitation Configuration
Carte graphique Lancement
Mono Connexion
Port Comptes utilisateur
Nat Loopback Sauvegarde

Préparation du PC

Ressources nécessaires

Ressources pour lancer un simulateur

CPU Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores. Mais on peut utiliser moins de CPU, les régions ne sont pas occupées simultanément par des avatars, ou par exemple, s'il y a moins de scripts.

Voir [1]

Mémoire En règle générale, une région avec beaucoup d'avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser 1 Go de mémoire. Donc un simulateur avec 4 régions de ce type peut avoir besoin de 4 Go. Mais on peut utiliser moins de mémoire, si les régions ne sont pas occupées simultanément par des avatars, ou par exemple, s'il y a moins de scripts.
Disque dur Un disques durs de bureau ( 7200 trs/min, 3.5") devraient suffire.

Voir [2]

Réseau Une règle de base très approximative est d'avoir 500 kbit de débit montant et 80 kbit de débit descendant par avatar enregistré simultanément sur une région pour un simulateur connecté.

Voir [3]

Ressources minimales pour utiliser un viewer

  • Connexion internet : suivant les besoins, pour un simulateur connecté Câble ou ADSL
  • CPU :Dual-core avec un support SSE2
  • Carte graphique NVidia ou ATI/AMD graphics chip,
  • RAM : 2GB RAM,
  • Système d'exploitation :
    • Windows XP ou plus récent,
    • Ubuntu Linux 10.04 ou plus récent,
    • Mac OS X 10.6 ou plus récent.
  • Exemples de viewers :
  • Ressources: page System Requirements de Secondlife.

Le système d'exploitation

Vous pouvez installer d'autres distributions Linux ou d'autres versions plus récentes d'Ubuntu, mais les types de systèmes proposés ci-dessous sont ceux décrits par OSWiki. Avec d'autres versions vous serez peut-être confrontés à certaines variations plus ou moins importantes.

Télécharger Ubuntu Desktop 20.04 LTS pour un ordinateur

Choisissez la version qui convient au type de processeur de votre ordinateur.

Installer votre système d'exploitation

Ce wiki n'est pas destiné à expliquer comment installer Ubuntu. Veuillez vous référer à la documentation de la distribution :

Mise à jour des serveurs

Pour ouvrir un terminal dans Ubuntu tapez sur les tourches Ctrl+Alt+T.

Après avoir installé votre serveur, tapez les commandes suivantes dans un terminal :

sudo apt update
sudo apt upgrade
sudo apt-get autoremove

Gestion de la carte graphique

Vous pouvez vous connecter à une région OpenSimulator depuis l'ordinateur du simulateur. Pour cela il faudra une carte graphique et son driver. Ci-dessous, vous trouverez quelques liens qui vous aiderons à configurer votre carte graphique sous Ubuntu. Peut-être que vous n'y trouverez pas les informations dont vous avez besoin. Dans ce cas, faites des recherches sur internet, dans la documentation Ubuntu, vous trouverez probablement la réponse à vos questions. Vous pouvez également poser des questions sur le canal IRC #ubuntu-fr ou #ubuntu.

Installation de Mono

Qu'est-ce que Mono ?

OpenSimulator est développé en C# (C Sharp). Le C# est un langage de programmation orienté objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et destiné au développement sur la plateforme Microsoft .NET.

Mono est une mise en œuvre open source de la plateforme de développement Microsoft .NET. Mono peut être utilisé sous GNU/Linux, Microsoft ou MacOS.

Installation de Mono sur Ubuntu

Dans un terminal tapez la commande :

sudo apt-get install mono-complete

Installer une nouvelle version

Parfois la version de Mono de votre système d'exploitation ne fonctionne pas. Par exemple si votre version est inférieur à mono 5.12 et que vous avez installé OpenSim supérieur ou égal à 0.9.1.

Dans ce cas il faudra désinstaller la version de mono de votre système et Installer la version dont vous avez besoin. Voir [4]

Versions de Mono : https://download.mono-project.com/sources/mono/

Ouvrir et rediriger le port du simulateur

Ouvrir le port du simulateur

Prenons par défaut le port 9000. (Vous pouvez remplacer ce port et utiliser le port de votre choix s'il n'est pas déjà assigné).

  • Voir l'état du pare-feu
sudo ufw status numbered
  • Activer le pare-feu
sudo ufw enable
  • Ouvrir le port 9000
sudo ufw allow 9000
  • Désactiver le pare-feu
sudo ufw disable

Rediriger le port du simulateur

Tutoriel très bien fait sur WikiHow

Le Nat Loopback

Une région hébergée sur une connexion domestique avec une box nécessite la fonctionnalité "NAT Loopback". Cette fonctionnalité permet à une machine de votre réseau local de se connecter à un simulateur également sur votre réseau local. Si votre routeur/modem ne permet pas le Nat Loopbak, alors les clients extérieurs seront capables de se connecter à la région mais les clients de votre réseau local ne le pourront pas.

Pour savoir si votre routeur/modem permet cette fonctionnalité et pour plus d'informations référez vous à la page Nat Loopback du wiki OpenSimulator.

Installation du simulateur

Installation d'OpenSimulator

tar -xvzf http://opensimulator.org/dist/opensim-0.9.2.1.tar.gz

Vous pouvez supprimer l'archive compressée et renommer le dossier (par exemple opensim). Faisons l'hypothèse que vous avez téléchargé OpenSimulator dans le dossier "Téléchargements" de votre installation.

  • Depuis Nautilus, explorateur de fichier d'Ubuntu, cherchez dans votre dossier utilisateur (home/<utilisateur>) le dossier "Téléchargements" puis, supprimez le fichier opensim-<version>.tar.gz et renommez le dossier décompressé.
  • Vous pouvez faire cela en lignes de commande. Tapez lez commandes suivantes dans un terminal en remplaçant <version> par la version d'opensim installée.
cd Téléchargements
rm http://opensimulator.org/dist/opensim-0.9.2.1.tar.gz
mv opensim-<version> opensim

Configuration d'OpenSimulator

OpenSim.ini

  • Ouvrez le fichier /bin/OpenSim.ini dans un éditeur de texte.
  • Dans la section [Const] remplacez 127.0.0.1 par l'IP externe de l'ordinateur du simulateur et les ports public et privé par le port du simulateur (ici 9000 est un exemple).
BaseHostname = "XXX.XXX.XXX.XXX"
PublicPort = "9000"
PrivatePort = "9000"
  • Si vous avez utilisé un port différent de 9000, vous devez l'indiquer dans la section [Network] à la ligne :
;http_listener_port = 9000

Décommentez cette ligne et remplacez le numéro du port.

 http_listener_port = <port du simulateur>

StandaloneCommon.ini

  • Ouvrez le fichier /bin/config-includes/StandaloneCommon.ini dans un éditeur de texte.
  • Dans la section [GridInfoService] remplacez le nom de votre simulateur son surnom respectivement dans :
gridname = "simulation"
gridnick = "simu"
  • Dans le section [UserProfilesService] vous pouvez activer l'utilisation des profils par les utilisateurs en remplaçant false par true ainsi:
Enabled = true

Lancement du simulateur

Dans un terminal lancer les commandes suivantes :

cd /home/<utilisateur>/Téléchargements/opensim/bin
./opensim.sh

Des informations sur le déroulement du lancement du simulateur s'affichent dans la console. Le défilement s'arrête de temps en temps pour poser des questions auxquelles vous répondrez ainsi:(vous donnerez ces informations seulement au premier lancement du simulateur.)

Questions Réponses
New region name []: Donner un nom à votre région.
RegionUUID [27bcc083-cf9f-4116-b962-01e3255961ab]: Entrée pour définir cette valeur
Region Location [1000,1000]: Entrée
Internal IP address [0.0.0.0]: Entrée
Internal port [9000]: Entrée ou un port de votre choix. Toutefois, ce port doit correspondre à celui de la configuration.
Resolve hostname to IP on start (for running inside Docker) [False]: Entrée
External host name [SYSTEMIP]: IP externe de l'ordinateur ou non de domaine.
New estate name [My Estate]: Entrée
Estate owner first name [Test]: Donnez un prénom à votre avatar
Estate owner last name [User]: Donnez un nom à votre avatar
Password: Entrez un mot de passe
Email: Entrée ou votre adresse email.
User ID [1bcffbc4-590d-4905-b6e7-592febdb4b65]: Entrée

Ces informations seront enregistrées dans le fichier /bin/Regions/Regions.ini et dans les fichiers .db de votre installation.

Le simulateur reste connecté tant que l'invite de commande Region (<nom de la région>) # est affichée dans la console du simulateur.

Pour déconnecter le simulateur tapez la commande

quit

Connexion à la simulation (région)

Installer un navigateur 3D

Téléchargez soit Singularity soit Firestorm

Décompresser l'archive du navigateur

tar -xvzf <archive_du_navigateur_3D>.tar.gz

Configurer les navigateur 3D

Cette configuration pourra être faite sur tout ordinateur connecté à internet et ayant les ressources nécessaires pour se connecter au simulateur.

L'adresse de connexion (Login URI) de votre simulateur est : http://<IP externe ou nom de domaine>:<port du simulateur>/

Par exemple, si l'IP est 169.254.49.144 et le port est 9000 l'adresse du simulateur est http://169.254.49.144:9000/

  • Dans le navigateur 3D Singularity , allez dans le menu Edit/preferences. Une fenêtre s'ouvre.
  • Pressez sur le bouton "Create". Dans le champs "login URI" tapez l'adresse du simulateur.
  • Pressez sur le bouton "Rafresh Grid URLs".
  • Si vous n'avez pas de message d'erreur et que le nom du simulateur s'affiche dans la liste déroulante "Gris or login URI", alors, votre navigateur est bien configuré.

Se connecter avec le navigateur 3D

Ouvrir le navigateur

Ouvrez votre navigateur. En bas de la fenêtre vous voyez la barre de connexion.

Si cela n'est pas déjà fait, sélectionnez la grille de votre choix à partir du menu déroulant Grid Manager. La page d'accueil de la grille doit s'afficher.

Pour une standalone non connectée par exemple tapez dans Grid Manager :

localhost:9000

Viewer-singularity.png

Entrer vos informations de connexion

Barre connexion.png

  • Entrez le prénom de votre avatar puis un espace et enfin son nom dans le champs Username,
  • Entrez votre mot de passe dans le champs Password,
  • Dans la liste des grilles choisir par exemple Argentoratum
  • Pressez sur le bouton Log In,
  • Prêt pour une immersion dans un monde virtuel OpenSimulator !

Connexion.png

Créer d'autres utilisateurs

  • Pour créer de nouveaux comptes vous pouvez installer un site web. Cela sera décrit plus tard sur ce wiki et un lien sera ajouté ici.
  • Vous pouvez aussi créer un nouveau compte en utilisant cette commande dans la console du simulateur.
 create user 

Plusieurs questions vous seront posées, répondez ainsi:

Questions Réponses
First name [Default]: Entrez le prénom de l'avatar
Last name [User]: Entrez le nom de l'avatar
Password: Entrez le mot de passe du compte
Email []: Entrez l'adresse mail de l'utilisateur
User ID [11949b76-3f3f-48b8-a506-eb4bf1a48b92]: Entrée
Model name []: Prénom et nom séparés par un espace du compte qui servira de modèle pour l'apparence de l'avatar.

Vous pourrez créer plusieurs comptes modèles et transformer leur apparence dans le monde virtuel pour les charger au moment de la création des comptes utilisateur.

Sauvegarder une région

Un OAR (OpenSim Archive Region) est un fichier qui va contenir tous les composants et les configurations d'une région. Cet OAR va pouvoir être restauré sur une autre simulation, être partagé ou archivé.

Pour faire un OAR tapez la commande suivante à l'invite de commande de votre simulation :

save oar <adresse de l'OAR sur l'ordinateur>.tar.gz

À la place de l'extension .tar.gz on peut utiliser .oar

Pour restaurer une région sauvegardée, il suffit de taper la commande suivante à l'invite de commande de votre simulation :

load oar <adresse de l'OAR sur l'ordinateur>.tar.gz

Ces commandes disposent de certaines options pour gérer les permissions, fusionner l'OAR, le déplacer ou l'orienter différemment. Pour plus d'information en anglais, tapez dans votre console :

help save oar

ou

help load oar