Contributions de Acryline
Un utilisateur avec 8 793 modifications. Compte créé le 15 mai 2017.
21 juillet 2017
- 18:5121 juillet 2017 à 18:51 diff hist +36 Avatars Spore →La texture
- 18:5021 juillet 2017 à 18:50 diff hist +28 N Fichier:Blender use alpha.png Décocher la case use alpha. actuelle
- 18:3921 juillet 2017 à 18:39 diff hist 0 Avatars Spore →Créer un personnage dans spore
- 18:1921 juillet 2017 à 18:19 diff hist +48 Avatars Spore →Préparer l'avatar
- 18:1721 juillet 2017 à 18:17 diff hist +12 Avatars Spore →Importer le mesh dans OpenSim
- 18:1721 juillet 2017 à 18:17 diff hist +17 Avatars Spore →Quelques conseils
- 18:1521 juillet 2017 à 18:15 diff hist +654 Avatars Spore →Préparer l'avatar
- 18:1521 juillet 2017 à 18:15 diff hist +22 N Fichier:Opensim alpha active.png Créer un objet alpha. actuelle
- 18:1421 juillet 2017 à 18:14 diff hist +21 N Fichier:Opensim alpha 01.png Créer un objet alpha actuelle
- 18:0521 juillet 2017 à 18:05 diff hist +15 N Fichier:Opensim-avatar-texture.png Avatar texturé actuelle
- 18:0421 juillet 2017 à 18:04 diff hist +1 791 Avatars Spore Aucun résumé des modifications
- 18:0321 juillet 2017 à 18:03 diff hist +20 N Fichier:Opensim-avatar.png Avatar sans texture. actuelle
- 17:5221 juillet 2017 à 17:52 diff hist +29 N Fichier:Opensim importer mesh 03.png Importer un mesh dans Opensim actuelle
- 17:5121 juillet 2017 à 17:51 diff hist +29 N Fichier:Opensim importer mesh 02.png Importer un mesh dans opensim actuelle
- 17:4821 juillet 2017 à 17:48 diff hist +39 N Fichier:Opensim-importer mesh 01.png Importer un mesh dans opensim, le menu. actuelle
- 17:0521 juillet 2017 à 17:05 diff hist +31 Avatars Spore →Importer l'avatar en mesh dans OpenSim
- 15:4021 juillet 2017 à 15:40 diff hist +126 Avatars Spore →Correction des défauts su skinning automatique
- 15:3921 juillet 2017 à 15:39 diff hist +46 N Fichier:Tuto avatar correction01.png Correction d'un bug sur les dents de l'avatar. actuelle
- 15:2521 juillet 2017 à 15:25 diff hist +1 Avatars Spore →La sélection et les déplacement dans Blender.
- 15:2521 juillet 2017 à 15:25 diff hist +204 Avatars Spore →La sélection et les déplacement dans Blender.
- 15:2321 juillet 2017 à 15:23 diff hist +224 Avatars Spore →Correction des défauts su skinning automatique
- 15:1821 juillet 2017 à 15:18 diff hist +468 Avatars Spore →Correction des défauts su skinning automatique
- 15:1821 juillet 2017 à 15:18 diff hist +57 N Fichier:Blender influence correction02.png Correction de la zone d'influence des yeux sur les dents. actuelle
- 15:0921 juillet 2017 à 15:09 diff hist +48 N Fichier:Blender avatar correction01.png Correction de la zone d'influence pour les dents actuelle
- 15:0321 juillet 2017 à 15:03 diff hist +1 269 Avatars Spore →Correction des défauts su skinning automatique
- 14:5221 juillet 2017 à 14:52 diff hist +35 N Fichier:Blender weight Paint outils.png Outils de weight paint dans Blender actuelle
- 14:4721 juillet 2017 à 14:47 diff hist +17 N Fichier:Blender Mode Weight Paint Brush Add.png Menu Weight Paint actuelle
- 14:4321 juillet 2017 à 14:43 diff hist +35 N Fichier:Blender selection profondeur.png Bouton profondeur de la sélection. actuelle
- 14:3321 juillet 2017 à 14:33 diff hist +114 Avatars Spore →Correction des défauts su skinning automatique
- 14:3221 juillet 2017 à 14:32 diff hist +52 N Fichier:Blender skinning erreur dents.png Erreur de sélection de dents avec le bone des yeux. actuelle
- 14:2521 juillet 2017 à 14:25 diff hist +47 Avatars Spore →Importer le mesh de l'avatar dans workbench
- 14:2321 juillet 2017 à 14:23 diff hist +35 N Fichier:Blender Menu editeur 3D.png Menu de l'éditeur 3D dans Blender. actuelle
- 14:2121 juillet 2017 à 14:21 diff hist +1 668 Avatars Spore →Correction des défauts su skinning automatique
- 14:1921 juillet 2017 à 14:19 diff hist +40 N Fichier:Blender Zone Influence.png Zone d'influence d'un bone dans Blender. actuelle
- 14:1721 juillet 2017 à 14:17 diff hist +31 N Fichier:Blender mode weight Paint.png Mode Weight Paint dans Blender. actuelle
- 13:5721 juillet 2017 à 13:57 diff hist +32 N Fichier:Tuto avatar defaut01.png Défaut du skinning automatique. actuelle
- 13:5321 juillet 2017 à 13:53 diff hist +37 N Fichier:Tuto avatar rigge.png Importation de l'avatar dans opensim. actuelle
- 11:5121 juillet 2017 à 11:51 diff hist 0 Avatars Spore →Skinning automatique
- 11:5021 juillet 2017 à 11:50 diff hist 0 Avatars Spore →Skinning automatique
- 11:5021 juillet 2017 à 11:50 diff hist +1 Avatars Spore →Skinning automatique
- 11:4921 juillet 2017 à 11:49 diff hist +1 Avatars Spore →Skinning automatique
- 11:4521 juillet 2017 à 11:45 diff hist +3 Avatars Spore →La sélection et les déplacement dans Blender.
- 11:4521 juillet 2017 à 11:45 diff hist +4 Avatars Spore →La sélection et les déplacement dans Blender.
- 11:4421 juillet 2017 à 11:44 diff hist +6 Avatars Spore →La sélection et les déplacement dans Blender.
- 11:4121 juillet 2017 à 11:41 diff hist −1 Avatars Spore →Définition :
- 11:4021 juillet 2017 à 11:40 diff hist +100 Avatars Spore →Rigging de l'avatar
- 11:3621 juillet 2017 à 11:36 diff hist +694 Avatars Spore →Skinning automatique
- 11:3521 juillet 2017 à 11:35 diff hist +64 N Fichier:Blender remove doubles.png Boutons dans Tools /Meshs Tools Supprimer les vertices doubles. actuelle
- 11:2321 juillet 2017 à 11:23 diff hist +29 N Fichier:Blender Skinning 02.png Menu du skinning automatique. actuelle
- 11:2121 juillet 2017 à 11:21 diff hist 0 Avatars Spore →Skinning automatique
- 11:2021 juillet 2017 à 11:20 diff hist +1 341 Avatars Spore →Rigging
- 11:2021 juillet 2017 à 11:20 diff hist 0 m Fichier:Blender skinning 01.png Acryline a déplacé la page Fichier:Blender Riffing 01.png vers Fichier:Blender skinning 01.png sans laisser de redirection : faute actuelle
- 11:1921 juillet 2017 à 11:19 diff hist +40 N Fichier:Blender skinning 01.png Selection avant le skinning automatique/
- 11:0821 juillet 2017 à 11:08 diff hist +62 Avatars Spore →Rigging
- 10:5721 juillet 2017 à 10:57 diff hist +74 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 10:5421 juillet 2017 à 10:54 diff hist +464 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 10:4621 juillet 2017 à 10:46 diff hist 0 Fichier:Blender bones faces.png Acryline a téléversé une nouvelle version de Fichier:Blender bones faces.png actuelle
- 10:4321 juillet 2017 à 10:43 diff hist 0 Fichier:Blender bones face01.png Acryline a téléversé une nouvelle version de Fichier:Blender bones face01.png actuelle
- 10:4121 juillet 2017 à 10:41 diff hist 0 Fichier:Blender bones face01.png Acryline a téléversé une nouvelle version de Fichier:Blender bones face01.png
20 juillet 2017
- 15:4620 juillet 2017 à 15:46 diff hist +37 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 15:4620 juillet 2017 à 15:46 diff hist +42 N Fichier:Blender bones faces.png Placer les os sur l'avatar en vue de face.
- 15:4220 juillet 2017 à 15:42 diff hist +127 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 15:3920 juillet 2017 à 15:39 diff hist +2 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 15:3920 juillet 2017 à 15:39 diff hist +407 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 15:3820 juillet 2017 à 15:38 diff hist 0 Fichier:Blender bones face01.png Acryline a téléversé une nouvelle version de Fichier:Blender bones face01.png
- 15:3220 juillet 2017 à 15:32 diff hist +28 N Fichier:Blender bones face01.png Placement des bones de face.
- 15:2520 juillet 2017 à 15:25 diff hist +36 Avatars Spore →La sélection et les déplacement dans Blender.
- 15:2420 juillet 2017 à 15:24 diff hist +224 Avatars Spore →La sélection et les déplacement dans Blender.
- 15:1920 juillet 2017 à 15:19 diff hist +92 Avatars Spore →La sélection et les déplacement dans Blender.
- 15:1420 juillet 2017 à 15:14 diff hist +28 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 14:5720 juillet 2017 à 14:57 diff hist +1 508 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 14:2320 juillet 2017 à 14:23 diff hist +6 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 14:2320 juillet 2017 à 14:23 diff hist +107 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 14:2020 juillet 2017 à 14:20 diff hist +49 N Fichier:Blender workbench dessus centre.png Centrer l'armature sur l'avatar en vue du dessus. actuelle
- 13:2220 juillet 2017 à 13:22 diff hist +3 Avatars Spore →Importer le mesh de l'avatar dans Blender
- 13:1820 juillet 2017 à 13:18 diff hist −67 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 13:1720 juillet 2017 à 13:17 diff hist +120 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 13:1520 juillet 2017 à 13:15 diff hist +42 N Fichier:Blender workbench dessus01.png Vue du dessus de l'avatar avec l'armature. actuelle
- 13:1320 juillet 2017 à 13:13 diff hist +72 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 13:1120 juillet 2017 à 13:11 diff hist +144 Avatars Spore →Adapter l'armature au mesh
- 13:0720 juillet 2017 à 13:07 diff hist +97 Avatars Spore →Rigging de l'avatar
- 13:0520 juillet 2017 à 13:05 diff hist +30 Avatars Spore →Rigging de l'avatar
- 13:0220 juillet 2017 à 13:02 diff hist +189 Avatars Spore →Rigging de l'avatar
- 13:0220 juillet 2017 à 13:02 diff hist +60 N Fichier:Blender workbench Right 01.png Vue de droite de l'association de l'avatar et de l'armature. actuelle
- 12:5120 juillet 2017 à 12:51 diff hist +757 Avatars Spore →Rigging de l'avatar
- 12:3820 juillet 2017 à 12:38 diff hist +36 N Fichier:Blender calques.png Sélection des calques dans Blender. actuelle
- 12:3120 juillet 2017 à 12:31 diff hist +214 Avatars Spore →Exporter le fichier Collada modifié
- 12:3020 juillet 2017 à 12:30 diff hist +52 N Fichier:Blender export Collada.png Configuration de l'exportation d'un fichier Collada. actuelle
- 12:2720 juillet 2017 à 12:27 diff hist +51 N Fichier:Blender export dae.png Menu d'exportation de fichier collada dans blender. actuelle
- 09:4420 juillet 2017 à 09:44 diff hist +45 Avatars Spore →Préparer le mesh avant le rigging
- 09:4120 juillet 2017 à 09:41 diff hist +1 052 Avatars Spore →La texture
- 09:3920 juillet 2017 à 09:39 diff hist +16 N Fichier:Blender avatar texture.png Avatar texturé. actuelle
- 09:3720 juillet 2017 à 09:37 diff hist +46 N Fichier:Blender texture editeur 03.png Enregistrer une copie de la texture modifiée. actuelle
- 09:3520 juillet 2017 à 09:35 diff hist +27 N Fichier:Blender texture editeur 02.png Texture sans le mode alpha. actuelle
- 09:3220 juillet 2017 à 09:32 diff hist +21 N Fichier:Blender texture editeur01.png Texture non modifiée actuelle
- 09:1920 juillet 2017 à 09:19 diff hist +22 N Fichier:Tuto2 diffuse.jpg Texture non modifiée. actuelle
- 09:0420 juillet 2017 à 09:04 diff hist +40 N Fichier:Blender texture afficher diffuse.png Afficher la texture diffuse de l'avatar. actuelle
- 09:0120 juillet 2017 à 09:01 diff hist +43 Avatars Spore →La texture
- 09:0020 juillet 2017 à 09:00 diff hist +29 N Fichier:Blender texture editeur02.png Editeur UV/images de Blender. actuelle
- 08:5820 juillet 2017 à 08:58 diff hist +91 Avatars Spore →La texture