<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki_V1/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vector3</id>
	<title>Vector3 - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki_V1/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vector3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki_V1/index.php?title=Vector3&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-20T08:46:06Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki_V1/index.php?title=Vector3&amp;diff=2826&amp;oldid=prev</id>
		<title>Acryline le 21 février 2018 à 09:27</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki_V1/index.php?title=Vector3&amp;diff=2826&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-02-21T09:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 21 février 2018 à 11:27&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Classe représentant un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Vecteur vecteur] 3D.  Un vecteur 3D est un triplet de nombres ordonnés (nommés x, y, et z) qui peuvent être utilisés pour représenter différentes choses comme :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Classe représentant un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Vecteur vecteur] 3D.  Un vecteur 3D est un triplet de nombres ordonnés (nommés x, y, et z) qui peuvent être utilisés pour représenter différentes choses comme :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;un point&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans un espace 3D  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;un point&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans un espace 3D  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;une direction&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;une longueur&#039;&#039;&#039; dans un espace 3D. Dans three.js la longueur sera toujours la distance Euclidienne (en ligne droite) de (0, 0, 0 ) à (x, y, z ) et la direction est aussi mesurée de (0, 0, 0 ) vers  (x, y, z ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;une direction&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;une longueur&#039;&#039;&#039; dans un espace 3D. Dans &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Définitions#Three.js|&lt;/ins&gt;three.js&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]  &lt;/ins&gt;la longueur sera toujours la distance Euclidienne (en ligne droite) de (0, 0, 0 ) à (x, y, z ) et la direction est aussi mesurée de (0, 0, 0 ) vers  (x, y, z ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* tout triplets de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nombres ordonnés arbitraire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* tout triplets de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nombres ordonnés arbitraire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki_V1/index.php?title=Vector3&amp;diff=2825&amp;oldid=prev</id>
		<title>Acryline le 21 février 2018 à 09:26</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki_V1/index.php?title=Vector3&amp;diff=2825&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-02-21T09:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 21 février 2018 à 11:26&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Classe représentant un vecteur 3D.  Un vecteur 3D est un triplet de nombres ordonnés (nommés x, y, et z) qui peuvent être utilisés pour représenter différentes choses comme :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Classe représentant un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Vecteur &lt;/ins&gt;vecteur&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;] &lt;/ins&gt;3D.  Un vecteur 3D est un triplet de nombres ordonnés (nommés x, y, et z) qui peuvent être utilisés pour représenter différentes choses comme :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;un point&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans un espace 3D  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;un point&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans un espace 3D  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une direction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une longueur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans un espace 3D. Dans three.js la longueur sera toujours la distance Euclidienne (en ligne droite) de (0, 0, 0 ) à (x, y, z ) et la direction est aussi mesurée de (0, 0, 0 ) vers  (x, y, z ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une direction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une longueur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans un espace 3D. Dans three.js la longueur sera toujours la distance Euclidienne (en ligne droite) de (0, 0, 0 ) à (x, y, z ) et la direction est aussi mesurée de (0, 0, 0 ) vers  (x, y, z ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki_V1/index.php?title=Vector3&amp;diff=2165&amp;oldid=prev</id>
		<title>Acryline : Page créée avec « Classe représentant un vecteur 3D.  Un vecteur 3D est un triplet de nombres ordonnés (nommés x, y, et z) qui peuvent être utilisés pour représenter différentes chos... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki_V1/index.php?title=Vector3&amp;diff=2165&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-02-13T08:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Classe représentant un vecteur 3D.  Un vecteur 3D est un triplet de nombres ordonnés (nommés x, y, et z) qui peuvent être utilisés pour représenter différentes chos... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Classe représentant un vecteur 3D.  Un vecteur 3D est un triplet de nombres ordonnés (nommés x, y, et z) qui peuvent être utilisés pour représenter différentes choses comme :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;un point&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans un espace 3D &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une direction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une longueur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans un espace 3D. Dans three.js la longueur sera toujours la distance Euclidienne (en ligne droite) de (0, 0, 0 ) à (x, y, z ) et la direction est aussi mesurée de (0, 0, 0 ) vers  (x, y, z ).&lt;br /&gt;
* tout triplets de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nombres ordonnés arbitraire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vecteur 3D peut être utilisé pour d&amp;#039;autres choses, comme des vecteurs de moment, etc. Cependant, les exemples cités ci-dessus sont les plus communément utilisés dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;three.js&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemple===&lt;br /&gt;
===Constructeur===&lt;br /&gt;
===Propriétés===&lt;br /&gt;
===Méthodes===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>
	</entry>
</feed>