« Texture alpha dans Blender 4.x » : différence entre les versions
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(Page créée avec « * Dans la page '''Shading''' ajouter une texture avec transparences ('''alpha''') * Connecter '''color''' de l'image et color du matériel * Connecter l''''apha''' de l'image et l'apha du matériel dans shading * Dans les propriétés du matériel aller dans viewport display / setting * Dans Blend Mode mettre Alpha Hashed * Dans Shadow Mode mettre Alpha Hashed. ») Balise : visualeditor-switched |
(Aucune différence)
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Dernière version du 25 mai 2024 à 19:20
- Dans la page Shading ajouter une texture avec transparences (alpha)
- Connecter color de l'image et color du matériel
- Connecter l'apha de l'image et l'apha du matériel dans shading
- Dans les propriétés du matériel aller dans viewport display / setting
- Dans Blend Mode mettre Alpha Hashed
- Dans Shadow Mode mettre Alpha Hashed.