« Texture alpha dans Blender 4.x » : différence entre les versions

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(Page créée avec « * Dans la page '''Shading''' ajouter une texture avec transparences ('''alpha''') * Connecter '''color''' de l'image et color du matériel * Connecter l''''apha''' de l'image et l'apha du matériel dans shading * Dans les propriétés du matériel aller dans viewport display / setting * Dans Blend Mode mettre Alpha Hashed * Dans Shadow Mode mettre Alpha Hashed. »)
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(Aucune différence)

Dernière version du 25 mai 2024 à 19:20

  • Dans la page Shading ajouter une texture avec transparences (alpha)
  • Connecter color de l'image et color du matériel
  • Connecter l'apha de l'image et l'apha du matériel dans shading
  • Dans les propriétés du matériel aller dans viewport display / setting
  • Dans Blend Mode mettre Alpha Hashed
  • Dans Shadow Mode mettre Alpha Hashed.