« Hiérarchie des objets dans Three.js » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 63 : | Ligne 63 : | ||
***[[TextureLoader]] | ***[[TextureLoader]] | ||
**[[LoaderUtils]] | **[[LoaderUtils]] | ||
**[[LoadingManager]] | |||
***[[DefaultLoadingManager]] | |||
**[[Material]] | |||
***[[LineBasicMaterial]] | |||
***[[LineDashedMaterial]] | |||
***[[MeshBasicMaterial]] | |||
***[[MeshDepthMaterial]] | |||
***[[MeshLambertMaterial]] | |||
***[[MeshNormalMaterial]] | |||
***[[MeshPhongMaterial]] | |||
****[[MeshToonMaterial]] | |||
***[[MeshStandardMaterial]] | |||
****[[MeshPhysicalMaterial]] | |||
***[[PointsMaterial]] | |||
***[[ShaderMaterial]] | |||
****[[RawShaderMaterial]] | |||
****[[ShadowMaterial]] | |||
***[[SpriteMaterial]] | |||
**[[Object3D]] | **[[Object3D]] | ||
***[[ArrowHelper]] | ***[[ArrowHelper]] |
Version du 15 février 2018 à 21:08
- AnimationAction
- AnimationClip
- AnimationMixer
- AnimationObjectGroup
- AnimationUtils
- AudioAnalyser
- AudioContext
- BufferAttribute
- Cache
- Clock
- Curve
- DirectGeometry
- Earcut
- EventDispatcher
- Font
- KeyframeTrack
- InterleavedBuffer
- InterleavedBufferAttribute
- Interpolations
- Layers
- LightShadow
- Loader
- LoaderUtils
- LoadingManager
- Material
- Object3D
- PropertyBinding
- PropertyMixer
- Raycaster
- SceneUtils
- ShapeUtils
- Uniform