« Object3D » : différence entre les versions
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C'est la classe de base pour la plupart des objets dans three.js et elle fournit un ensemble de propriétés et de méthodes pour manipuler les objets dans un espace 3D. | C'est la classe de base pour la plupart des [[Objects|objets]] dans [[Définitions#Three.js|three.js]] et elle fournit un ensemble de propriétés et de méthodes pour manipuler les objets dans un espace 3D. | ||
On notera que cette classe peut être utilisée pour grouper des objets via la méthode .add(object) qui ajoute l'objet en tant qu'enfant, cependant c'est mieux d'utiliser Group pour cela. | On notera que cette classe peut être utilisée pour grouper des objets via la méthode [[Documentation Javascript associée#add()|.add(object)]] qui ajoute l'objet en tant qu'enfant, cependant c'est mieux d'utiliser [[Group]] pour cela. | ||
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Version du 16 février 2018 à 17:05
C'est la classe de base pour la plupart des objets dans three.js et elle fournit un ensemble de propriétés et de méthodes pour manipuler les objets dans un espace 3D.
On notera que cette classe peut être utilisée pour grouper des objets via la méthode .add(object) qui ajoute l'objet en tant qu'enfant, cependant c'est mieux d'utiliser Group pour cela.