CircleGeometry

De OSWiki
Aller à la navigation Aller à la recherche

CircleGeometry est une forme simple de géométrie euclidienne. Elle est construite à partir d'un certain nombre de segments triangulaires orientés autour d'un point central et s'étendant jusqu' à un rayon donné. Elle est construite dans le sens antihoraire à partir d'un angle de départ et d'un angle central donné. Elle peut également être utilisée pour créer des polygones réguliers, où le nombre de segments détermine le nombre de côtés.

Exemple

Constructeur