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Firestorm Inventaire Partager

De OSWiki

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Généralités sur le partage dans Firestorm

Vous pouvez partager des éléments ou des dossiers de votre inventaire avec un autre utilisateur.

Quelques règles

Partager nécessite de respecter quelques règles  :

  • Vous devez avoir le droit de transférer le ou les items que vous partagez.
  • Dans le cas d'un partage avec un visiteur hypergrid, la région ou la grille doit permettre l'exportation des types d'items envoyés.
  • Vous ne devez pas partager plus de 42 items à la fois.
  • Vous ne pouvez pas partager des éléments ou des liens de la tenue actuelle ou des éléments de la corbeille.

Déroulement d'un partage

Ouvrir l'inventaire

Envoyer un ou des éléments à un utilisateur

En utilisant la fonctionnalité "Partager"

  • Un clic droit sur un item ou sur un dossier de l'inventaire ouvre un menu contextuel.
  • Pour partager l'item ou le dossier cliquez sur Partager, dans ce menu.
  • La fenêtre Choissez un Résident s'ouvre.
  • Sélectionnez un résident depuis la recherche ou parmi vos amis ou à proximité ou à partir d'un UUID puis cliquez sur le bouton Sélectionner.

Via le chat privé

  • Dans la fenêtre du chat privé, cliquer sur le petit cadeau .
  • Depuis l'inventaire glissez / déposez un ou plusieurs items ou un dossier dans la fenêtre du chat privé d'un utilisateur.

Valider ou annuler le partage

  • Après avoir envoyé votre partage, Firestorm envoie un message qui vous demande de valider ou d'annuler l'opération. Cliquez sur OK pour la valider ou sur Cancel pour l'annuler.

Voulez-vous vraiment partager les articles suivants :
<articles partagés>
avec les résidents suivants :
<résidents >
🔲 Ne plus afficher

  • Vous pouvez également cocher la case Ne plus afficher, pour qu'au prochain partage Firestorm n'affiche plus ce message.

Avertissements du partage

  • Si vous envoyez plus de 42 éléments, Firestorm vous enverra le message :

Impossible de donner plus de 42 objets au cours d'un seul transfert d'inventaire.

  • Si le destinataire du partage n'est pas connecté, le partage sera confirmé mais le viewer vous signalera en anglais que :

L'utilisateur n'est pas connecté. L'inventaire a été sauvegardé.

Reception d'un partage

  • Le destinataire d'un partage reçoit un message qui lui signale qu'on lui a envoyé un item ou un dossier.

<nom de l'envoyeur> vous a envoyé un
item / dossier <noms de l'envoie >

  • Il pourra ignorer, afficher le contenu (si c'est possible) l'accepter ou le jeter.

Autoriser ou interdire le partage Hypergrid

  • Si vous êtes propriétaire d'un serveur de monde virtuel OpenSimulator et si vous désirez définir les types d'items que les utilisateurs peuvent partager avec des visiteurs hypergrid, cherchez soit dans Robuts.HG.ini, si vous avez une grille, soit dans StandaloneCommon.ini, si vous maintenez un simulateur standalone. Recherchez la section [HGAssetService] qui est traduite ci-dessous .
    ;; Les types d'assets que cette grille peut exporter vers / importer depuis d'autres grilles.
    ;; Séparés par des virgules.
    ;; Les valeurs valides sont tous les types d'assets dans OpenMetaverse.AssetType, à savoir :
    ;; Unknown, Texture, Sound, CallingCard, Landmark, Clothing, Object, Notecard, LSLText,
    ;; LSLBytecode, TextureTGA, Bodypart, SoundWAV, ImageTGA, ImageJPEG, Animation, Gesture, Mesh
    ;;
    ;; Laissez vide ou commentez si vous ne souhaitez appliquer aucune restriction.
    ;; Une politique plus stricte, mais toujours raisonnable, peut consister à interdire l'échange
    ;; de scripts, comme ceci :
    ; DisallowExport = "LSLText" 
    ; DisallowImport = "LSLBytecode"

Prenons quelques exemples pour bien comprendre ce qu'il est possible de faire.

  • Si vous voulez interdire à vos utilisateurs de donner des scripts, des objets scriptés et des meshes aux visiteurs hypergrid tout en leur permettant d'en recevoir, vous devrez décommenter et compléter le paramètre DisallowExport ainsi :
    DisallowExport = "LSLText","LSLBytecode", "Mesh"
   ; DisallowImport = "LSLBytecode"
  • Si vous désirez permettre à vos utilisateur de partager ce qu'ils veulent mais leur interdire de recevoir des scripts, des objets scriptés et des vêtements de visiteurs hypergrid, décommentez et complétez le paramètre DisallowImport ainsi :
   ; DisallowExport = "LSLText" 
   DisallowImport = "LSLText","LSLBytecode", "Clothing"
  • Si vous voulez interdire le partage de scripts, de vêtements et de meshes dans les deux sens, mais que vous ne voulez pas recevoir de sons, décommentez et complétez les deux paramètres ainsi :
   DisallowExport = "LSLText","LSLBytecode", "Clothing", "Mesh" 
   DisallowImport = "LSLText","LSLBytecode", "Clothing", "Mesh", "Sound"
  • Pour interdire tous partages dans les deux sens :
   DisallowExport = "Unknown", "Texture", "Sound", "CallingCard", "Landmark", "Clothing", "Object", "Notecard", "LSLText","LSLBytecode", "TextureTGA", "Bodypart", "SoundWAV", "ImageTGA", "ImageJPEG", "Animation", "Gesture", "Mesh"
   DisallowImport = "Unknown", "Texture", "Sound", "CallingCard", "Landmark", "Clothing", "Object", "Notecard", "LSLText","LSLBytecode", "TextureTGA", "Bodypart", "SoundWAV", "ImageTGA", "ImageJPEG", "Animation", "Gesture", "Mesh"
  • Et si vous ne voulez rien limiter ne décommentez aucun paramètre et laissez les deux lignes inchangées :
   ; DisallowExport = "LSLText" 
   ; DisallowImport = "LSLBytecode"