Aller au contenu

Modèle:Ressources simulateur

De OSWiki

Ressources pour lancer un simulateur

La performance d'OpenSimulator est un sujet très complexe. Les performances peuvent être influencées par un grand nombre de facteurs, notamment le nombre de prims dans une région, le nombre de régions, le nombre d'avatars, la qualité du réseau entre le serveur et le viewer, la qualité du réseau entre le simulateur et les services de grille, etc.

CPU Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores. Mais on peut utiliser moins de CPU, si toutes les régions ne sont pas occupées simultanément par des avatars, ou par exemple, s'il y a moins de scripts ou d'objets.

Voir [1]

Mémoire En règle générale, une région avec beaucoup d'avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser 1 Go de mémoire. Donc un simulateur avec 4 régions de ce type peut avoir besoin de 4 Go. Mais on peut utiliser moins de mémoire, si toutes les régions ne sont pas occupées simultanément par des avatars, ou par exemple, s'il y a moins de scripts.
Disque dur Un disques durs de bureau ( 7200 trs/min, 3.5") devraient suffire.

Voir [2]

Réseau

(simulateur connecté)

Une règle de base très approximative est d'avoir 500 kbit de débit montant et 80 kbit de débit descendant par avatar enregistré simultanément sur une région pour un simulateur connecté.

Voir [3]