OSCC 2024 : programme en français et heures de Paris
OSCC 2024 : programme des 9,10 et 11 décembre -- heure de Paris
Code de couleurs
Pause/Repas | Événement communautaire |
Musique | Développeurs OpenSim |
Tables rondes | Présentation |
Safari | Tour |
Atelier |
Vendredi 6 décembre
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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21h00 - 22h00 ✅️
DJ Kathryn Yer |
DJ Kathryn Yer | La DJ Kathryn Yer joue les années 80, 90 et le meilleur du reste dans ses concerts. Elle est aussi une modélisatrice 3D, une conceptrice de jeux, une codeuse et une constructrice avec un sens de l'humour et une personnalité uniques. Vous pouvez assister aux spectacles de Kat au 381 Club dans le sinespace, où cette sorcière d'Irlande du Nord joue deux fois par semaine de 18 à 20 heures, heure de l'Est, les samedis et dimanches soirs. Elle crée également des chansons générées par l'IA qu'elle joue lors de ses spectacles. | Région Music |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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22h00 - 23h00 ✅️
Wytchwhisper Sadofsky |
Musique live avec Wytchwhisper Sadofsky | Wytchwhisper est une auteure-compositrice-interprète sensuelle et sulfureuse, qui allie l'élégance des torch-songs à un esprit ludique et féerique. Interprétant des reprises d'artistes tels qu'Adele, Diana Krall, Aerosmith et sa propre musique originale, la voix unique de Wytchwhisper promet des mélodies qui réduisent le stress, de l'humour et une touche d'inattendu. Les demandes sont les bienvenues - chantées en anglais ou en chat domestique (veuillez préciser votre demande) ! | Région Music |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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23h00 - 0h00 ✅️
TSU |
Musique live avec Tsu (Tsunamijimbunn) | Tsu (Tsunamijimbunn) est un musicien éclectique qui mélange flûtes, guitares, synthétiseurs et tambours de style amérindien pour créer une musique instrumentale originale et sincère. Avec plus de 25 ans d'expérience à la guitare, Tsu est passé sans transition à la flûte, créant des mélodies improvisées qui résonnent profondément. | Région Music |
Samedi 7 décembre
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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00h00 - 01h00 ✅️
Tuna Oddfellow |
Particules et musique avec Tuna Oddfellow | Tuna Oddfellow est un artiste et un créateur révolutionnaire connu pour ses spectacles Odd Ball hypnotiques dans des mondes virtuels et ses diffusions dynamiques en direct. Avec des apparitions sur des plateformes telles que Virtual NBC's Avatar's Got Talent et un flair pour la musique de synthétiseur, Tuna crée des expériences immersives qui captivent le public dans le monde entier. | Région Music |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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16h00 - 17h00
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Bienvenue & présentation des développeurs principaux d'OpenSimulator. | Bienvenue à la 12ème conférence annuelle de la communauté OpenSimulator. L'événement de cette année réunit des présentateurs du monde entier qui mettront en lumière les projets des utilisateurs et le travail de développement de la plateforme OpenSimulator. Nous lancerons #OSCC24 avec une vue d'ensemble des dernières fonctionnalités de la mise à jour du logiciel OpenSimulator et une conversation avec les développeurs principaux de la plateforme.
Découvrez la direction que prend la plateforme et apprenez-en plus sur les développeurs qui rendent le logiciel possible ! |
Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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17h00 - 17h30
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Interface WordPress pour OpenSimulator (w4os) | Le plugin w4os sert d'intégration parfaite entre WordPress et OpenSimulator, offrant un moyen rationalisé de gérer les mondes virtuels à travers une plateforme familière et conviviale. En connectant OpenSimulator avec la flexibilité de WordPress, w4os permet aux administrateurs de gérer des tâches essentielles, telles que les paramètres de la grille et les permissions des utilisateurs, tout cela à partir du tableau de bord de WordPress. Cela réduit considérablement la complexité de la gestion des environnements virtuels. [...] | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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17h30 - 18h00
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Voice WebRTC pour OpenSimulator | Le support vocal de SecondLife passe de Vivox à WebRTC. Puisque les serveurs vocaux Vivox vont cesser de fonctionner, OpenSimulator va perdre son support vocal jusqu'à ce qu'un nouveau service open source soit créé et intégré dans les sources d'OpenSimulator. Cette présentation décrit mon projet de création d'un tel service. Linden Labs a eu la générosité de publier le format et les protocoles pour le nouveau support vocal. Cela rend possible un nouveau service. Je suis en train de créer un service basé sur WebRTC pour l'intégrer dans les sources d'OpenSimulator. L'implémentation utilise le serveur Janus WebRTC, les conteneurs Docker et les modules régionaux d'OpenSimulator. La présentation décrit les changements de Vivox à WebRTC, donne un aperçu de WebRTC, et décrit ensuite la nouvelle implémentation de la voix basée sur WebRTC pour OpenSimulator.[...] | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
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18h00 - 18h30 | Pause | Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques dans les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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18h30 - 19h00
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Le Padorama : simulation du voyage en train de Manchester à Liverpool en 1834 | Au cours de l'été 1834, un panorama mobile décrivant le chemin de fer de Liverpool et Manchester récemment ouvert a été présenté à Londres. Cette présentation tente de recréer certains aspects du spectacle en se basant sur les informations disponibles dans les sources publiées.
La présentation décrira l'emplacement proposé pour la représentation du panorama et les possibilités et contraintes qui en découlent. Les composantes possibles du spectacle seront détaillées et un théâtre adapté à sa présentation sera présenté sur scène. Une brève présentation d'images tirées du livret accompagnant le panorama original sera ensuite montrée en format mobile, ainsi que des objets statiques et mobiles supplémentaires pour illustrer les caractéristiques qui ont rendu ce spectacle panoramique inhabituel pour l'époque. |
Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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19h00 - 19h30
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Jeu dans un monde virtuel : neuroplasticité, transfert d'apprentissage et apprentissage par la découverte | Pour beaucoup, les mondes virtuels sont considérés comme des jeux. Si l'apprentissage légitime est bien documenté dans les jeux vidéo depuis une vingtaine d'années, les mondes virtuels offrent des perspectives et des possibilités uniques. Plutôt que d'être basés sur des tâches ou des quêtes, les mondes virtuels présentent une ardoise vierge dans laquelle les participants doivent faire des choix plus larges et travailler plus dur pour trouver des activités pertinentes, ainsi que localiser des ressources pour apprendre des compétences de base et avancées. Cette session explore l'impact sur la neuroplasticité et le transfert de l'apprentissage des compétences du monde virtuel, les compétences périphériques qui contribuent à l'environnement du monde virtuel, et les avantages de la théorie de l'apprentissage par la découverte dans ce média. La présentatrice partagera certaines de ses propres publications, expériences et applications tout en explorant les composantes de ces sujets.[...] | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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19h30 - 20h00
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Chaîne de pensée - L'IA, le condor de l'esprit | Au cours des dernières années, j'ai présenté de nombreuses idées (impossibles), proposé des voies (inhabituelles) et partagé des perspectives (impossibles), principalement dans le domaine des arts. Le moment est venu de regarder au-delà et d'aller de l'avant. En 1981, Steve Jobs a présenté « La bicyclette de l'esprit », l'ordinateur. Je suis ravi de présenter la prochaine évolution : le condor de l'esprit - la première IAG.
J'offrirai un aperçu des créations de maillage à partir de mots. |
Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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20h00 - 20h30
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OSCC Meta Tour |
« Seul ce qui peut être vu et touché peut être partagé comme une vérité. En d'autres termes, chaque histoire doit être ancrée dans la réalité. » - Art Blue C'est l'excursion à l'OSSC META Les objets d'art qui s'y trouvent ont été créés par Kisma pour soutenir la présentation « Chain of Thought ». |
Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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20h30 - 21h30 | Repas | Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques dans les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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20h45 - 21h15
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PAUSE VIP : Questions / Réponses | Il s'agit d'une session spéciale pour les intervenants de #OSCC24, les crowdfunders, et les volontaires pour pouvoir poser des questions à plusieurs développeurs de la plateforme OpenSimulator. | Salle de conférence des développeurs |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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21h30 - 22h30
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HIE - Célébration des nombreuses langues d'OpenSimulator | Trois membres de l'équipe organisatrice de l'Hypergrid International Expo discuteront des aspects uniques de cette célébration des langues de l'hypergrid.
Modérateur : Heike Philp Participants à la table ronde : Mal Burns James Lloyd Thirza Ember |
Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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22h30 - 23h00
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L'histoire dans les mondes virtuels - Conquête et tragédie | Cette session mettra en lumière mon travail dans Second Life avec les Virtual Pioneers et mon travail dans OpenSim avec les Islands of Enlightenment. Je discuterai des succès et des défis de ces projets. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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23h00 - 24h00
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Utiliser le métavers pour un apprentissage sérieux | Depuis la création du Virtual Worlds Education Consortium en janvier 2021, les éducateurs ont uni leurs forces pour partager leur travail, leur passion pour l'apprentissage immersif et leurs objectifs afin d'utiliser au mieux le métavers pour l'enseignement et l'apprentissage. Cette croissance est documentée par un nombre croissant de recherches, des programmes tels que le VWEC Student Challenge, des vidéos machinima d'intervenants experts et un répertoire de simulations, d'avatars et de communautés. Partout dans le monde, les éducateurs entendent parler du potentiel des expériences d'apprentissage virtuel pour les étudiants, mais sans les riches ressources que nous pouvons fournir en nous regroupant, il est tout simplement trop difficile de naviguer dans les vastes mondes qui sont en train d'émerger. Venez découvrir diverses façons d'explorer ces mondes pour en tirer les meilleures pratiques.
Cette session sera animée par un panel d'experts du métavers qui ont utilisé avec succès l'apprentissage immersif et qui présenteront à la fois les résultats documentés et les défis auxquels nous sommes confrontés au fur et à mesure que le métavers évolue. |
Keynote Auditorium |
Dimanche 8 décembre
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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00h00 - 00h30 | Pause | Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques dans les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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00h30 - 01h30
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Structure intégrée pour le développement personnel et professionnel | Cette présentation porte sur la conception et le développement d'un modèle intégré et d'une simulation, utilisant le modèle « Life Worth Living » (enseigné à l'université de Yale) avec les concepts Salish, Hopi et Navajo du Montana « Bitterroot », afin d'aider à guider une croissance personnelle et professionnelle significative. Trois catégories déictiques sont appliquées dans le cadre de la conception d'une simulation interactive immersive en 3D : la déixis personnelle (je, tu, nous), la déixis spatiale (ceci, cela, ici, là) et la déixis temporelle (hier, maintenant, demain). Chaque deixis est représenté dans le cadre intégré et la simulation d'accompagnement (à l'aide d'enregistrements audio de mots représentatifs de la langue « Montana Salish »). Les déictiques temporels et discursifs permettent d'introduire et de contextualiser les concepts amérindiens appliqués dans le cadre intégré. Le cadre intégré utilise les caractéristiques du modèle « Life Worth Living », proposé par Miroslav Volf (Henry B. Wright Professor of Theology, Yale Divinity School), avec des concepts amérindiens : Hopi 'Koyaanisqatsi', Navajo 'Four Worlds', et Sacred Hoop. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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01h30 - 02h00
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Dev en plusieurs étapes des PNJ d'IA pour l'enseignement de premier cycle | Titre complet : Développement en plusieurs étapes de personnages non joueurs d'IA à des fins éducatives dans le cadre d'un programme d'études de premier cycle.
Cinq développements technologiques interconnectés au cours des 70 dernières années ont convergé au cours des dernières décennies pour créer de nouvelles opportunités d'apprentissage pour les apprenants de langues étrangères : les ordinateurs, les jeux informatiques, l'internet, l'IA, les chatbots et la reconnaissance vocale. Cette présentation décrira brièvement le processus de développement en plusieurs étapes, sur une période de 17 ans, des chatbots d'IA dans Second Life, utilisés dans le cadre d'un programme d'études traditionnel de langue et de culture chinoises de premier cycle, toujours en vigueur dans une grande université australienne. La présentation abordera également brièvement le retour d'information de l'apprenant à différentes étapes du développement des PNJ interactifs et les recherches publiées sur l'utilisation de ces PNJ dans le cadre d'un apprentissage basé sur des tâches au sein d'un programme d'études formel de premier cycle. |
Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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02h00 - 02h30
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Explorer l'IA |
Explorons l'IA pour les images, les vidéos, la musique et les scripts. Je consulterai le site web suivant, https://jadetyler20.wixsite.com/introduction-to-ai et j'expliquerais comment écrire la meilleure invite pour générer une image. (L'utilisation de tous mes sites est gratuite - ce site est en constante évolution). J'explique les sites gratuits, l'usage que l'on peut en faire et le coût d'une mise à niveau. J'aborde les questions de droits d'auteur et je fournis aux élèves le site web qui leur permettra de poursuivre la conversation. Certains sites gratuits ont des groupes Discord, j'explique comment entrer dans Discord et les avantages d'en être membre. Je raconte mes expériences avec l'IA, dans Second Life et avec des étudiants dans la vie réelle. Enfin, je termine ma présentation par des questions, des réponses et une discussion. |
Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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03h00 - 04h00
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Musique live avec Veo Voom | Veo Voom est un musicien passionné qui captive le public depuis le CM1. Avec un goût éclectique qui va des Oldies au Folk en passant par le Rock alternatif, il apporte un flair unique à chaque performance. Multi-instrumentiste, Veo met en valeur ses talents à la guitare, au piano, à l'harmonica, à l'accordéon, à la basse, à la batterie et bien plus encore. Sa mission est d'élever les esprits et d'unir les gens par le pouvoir de la musique. | Région Music |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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04h00 - 05h00
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Musique live avec énergie acoustique (James Olmos) | James Olmos, également connu sous le nom d'Acoustic Energy, est un auteur-compositeur, un photographe et un aventurier. S'inspirant de la vie quotidienne et d'une introspection tranquille, son art reflète une passion pour l'exploration et la connexion. Que ce soit à travers la musique, la photographie ou les sports d'endurance, James crée pour inspirer des moments significatifs à son public. | Région Music |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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05h00 - 06h00
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DJ Sun Tzu avec de la musique Steampunk
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Sun Tzu (alias David Fliesen) est un innovateur du Metaverse avec près de deux décennies d'aventures virtuelles, y compris des collaborations avec AvaCon et l'armée américaine. À l'OSCC 2024, il revient à ses racines de DJ après 20 ans, avec un set sur le thème du Steampunk et des morceaux générés par l'IA. Ancien journaliste de la marine et DJ à la radio de Milwaukee, Sun Tzu apporte à la scène virtuelle un mélange d'expérience analogique et de créativité numérique. | Région Music |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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16h00 - 16h30
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La conversion des diapositives de cours en illustrations 3D du monde virtuel accroît l'engagement des étudiants | L'utilisation de webinaires lors de la récente pandémie de Covid-19 a été suivie d'une utilisation accrue de webinaires dans les cours en ligne et d'une diminution de l'intérêt des étudiants pour les simulations d'apprentissage virtuelles. Les diapositives des webinaires peuvent être remplacées par des illustrations de dioramas en 3D (y compris des éléments interactifs en 3D), ce qui permet d'éviter les connexions fastidieuses pour visiter les simulations d'apprentissage virtuel. Cette session présentera les types d'illustrations 3D de mondes virtuels que les étudiants post-pandémie ont massivement trouvés plus attrayants que les diapositives de présentation plates lors des réunions de classe par webinaire.[...] | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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16h30 - 17h30
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Cultiver, collaborer, célébrer et innover ! | Il s'agit d'une table ronde sur la culture, la collaboration et la célébration de la communauté Hypergrid en tant que contributeurs, hôtes et sponsors de l'OSFest 2024 et sur l'innovation avec une technologie axée sur les besoins de la communauté. Dans le panel, nous présentons les progrès dans le développement d'Echovoice en utilisant le serveur Mumble Voice Over IP. La présentation aborde les objectifs de développement, le travail effectué, le travail prévu jusqu'à OSCC 2025, et une vue sur le développement futur d'EchoVoice.
Un débat d'experts sur : la culture de la communauté par la collaboration et l'autonomisation ; la célébration et l'accueil de la communauté Hypergrid lors de l'organisation de l'OSFest ; et l'innovation technologique axée sur les besoins de la communauté et les différents cas d'utilisation. Les aspects techniques comprennent le développement de solutions « juste à temps » pour améliorer l'expérience de l'utilisateur et combler les lacunes de la plateforme, la participation à l'initiative OS-NGC Trusted Grid et la poursuite des travaux sur les innovations EchoVoice. La présentation comprendra des mises à jour sur divers projets IMA à un niveau élevé tout en notant les défis auxquels sont confrontées les parties prenantes, en mettant l'accent sur la voix de l'utilisateur. |
Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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17h30 - 18h00
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Metaverse Accessible : Expériences immersives grâce à Discord | Dans cette présentation, nous explorerons comment AvatarLife révolutionne l'accessibilité au métavers en intégrant des expériences virtuelles à des plateformes largement utilisées telles que Discord et les appareils mobiles. Le métavers est souvent perçu comme un environnement complexe et de haute technologie, mais AvatarLife fait tomber ces barrières en offrant un accès transparent et convivial à des mondes immersifs. Grâce à une approche communautaire, les utilisateurs peuvent plonger dans le métavers à partir de leurs plateformes sociales préférées ou de leurs smartphones. Cet exposé mettra en lumière les possibilités d'expérience offertes par AvatarLife, telles que les jeux virtuels, les vidéoconférences et les espaces interactifs, tous conçus pour favoriser l'inclusion et la facilité d'accès.[...] | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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18h00 - 18h30 | Pause | Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques dans les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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18h30 - 19h00
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Apprentissage adaptatif à l'aide de PNJ infusés par l'IA pour l'enseignement de l'anglais langue seconde dans les destinations VR/VW | Cette présentation examine l'apprentissage adaptatif dans la RV et les VW infusés par l'IA pour le TESOL. Nous aborderons les parcours d'apprentissage personnalisés, la conception pédagogique pour le développement des compétences communicatives et linguistiques, et les critères d'utilisation des avatars et des PNJ pilotés par l'IA pour aider à améliorer les compétences linguistiques et le registre, en favorisant la fluidité grâce à des conversations interactives et un retour d'information instantané dans divers contextes éducatifs. Grâce à des applications d'apprentissage adaptatif offrant des interactions personnalisées et la génération de contenu en fonction des données de l'utilisateur et de ses performances, les simulations qui imitent les scénarios de la vie réelle permettent aux apprenants de pratiquer leurs compétences linguistiques en contexte, tandis que les avatars et les PNJ pilotés par l'IA peuvent adapter leurs réponses au niveau de compétence de chaque apprenant avec wit.[...] | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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19h00 - 19h30
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Lone Wolf parle de Grid Tech | Comment nous soutenons l'ensemble de nos régions et de nos utilisateurs, les indices de croissance - couvrira notre infrastructure actuelle, y compris Bobby, et comment nous maintenons un temps de disponibilité de 99%. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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19h30 - 20h00
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12 ans d'analyse OSCC | Description à fournir. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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20h00 - 21h00
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Vitrine des simulations et des grilles | Lyr Lobo présentera les points forts de l'hypergrid, ici et là. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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21h00 - 21h30 | Repas | Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques dans les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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21h30 - 22h30
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Table ronde d'écrivains | Description à fournir. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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22h30 - 23h00
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AI @ MIT - Permeate sur la synthèse vocale | Description à fournir. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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23h00 - 23h30
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Le Journal de l'éducation virtuelle (VEJ) : Hier, aujourd'hui et demain.
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Au cours de cette session de 20 minutes, les présentateurs évoqueront les débuts de la VEJ, l'objectif de la revue et certains des thèmes, des articles préférés et des événements majeurs qui ont eu un impact sur les éducateurs au cours des années de publication. Les présentateurs discuteront également de l'avenir de la VEJ, notamment des thèmes, de l'orientation et de la direction des futurs numéros. Découvrez comment vous pouvez écrire pour VEJ afin d'aider à partager avec d'autres l'excellent travail réalisé dans le métavers et de l'archiver pour la postérité ! | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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23h30 - 24h00
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Amplifier la science des laboratoires médicaux, la santé publique, le co-travail et les intérêts particuliers grâce à l'intégration bidirectionnelle dans des mondes virtuels immersifs en 3D Communautés au sein du métavers... Du réel au virtuel ; du virtuel au réel (R2V2R) | La présentation, « Amplifier la science des laboratoires médicaux, la santé publique, le co-travail et les intérêts particuliers grâce à l'intégration bidirectionnelle dans les communautés des mondes virtuels immersifs en 3D au sein du métavers... Du réel au virtuel ; du virtuel au réel (R2V2R) » présente divers projets « du réel au virtuel » (monde physique) et « du virtuel au réel » (mondes virtuels) ainsi que plusieurs stratégies d'amplification, outils et ressources utilisés pour atteindre le public ciblé. Depuis 2008, la vision d'une intégration transparente et bidirectionnelle des mondes virtuels immersifs en 3D a alimenté la mission professionnelle et personnelle du présentateur, qui consiste à renforcer les capacités, à sensibiliser le public, à former, à créer des réseaux et à offrir des possibilités de travail en équipe aux professionnels des sciences de laboratoire médical, aux prestataires de services de santé publique, aux organisations à but non lucratif et aux communautés d'intérêt, ainsi qu'aux consommateurs d'éducation à la santé dans les communautés.[...] | Keynote Auditorium |
Lundi 9 décembre
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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00h00 - 00h30 | Pause | Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques dans les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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01h00 - 01h30
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Fabriquer des vêtements classiques dans les mondes d'OpenSimulator | Une apparence professionnelle pour votre avatar est essentielle pour les éducateurs et autres personnes travaillant en réseau dans des mondes virtuels. Cet atelier permettra aux participants d'apprendre à fabriquer leurs propres vêtements personnalisés. L'accent est mis sur les avatars traditionnels (non maillés) et les vêtements de système. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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01h30 - 02h00
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NeverWorld Créations de loisirs | Description à fournir. Petites montagnes russes. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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02h00 - 02h30
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Play it Again - Améliorer la réactivité dans les soins essentiels virtuels aux nouveau-nés grâce à des niveaux aléatoires | Au niveau mondial, le risque de décès d'un enfant est le plus élevé au cours des 28 premiers jours de sa vie, c'est-à-dire pendant la période néonatale. Un tiers de ces décès néonatals surviennent au cours du seul premier jour, et les trois quarts au cours de la première semaine. L'application Virtual Essential Newborn Care (vENC) permet de pratiquer la réanimation du nouveau-né et les soins essentiels au nouveau-né. Elle est basée sur le cours de soins essentiels au nouveau-né récemment publié par l'Organisation mondiale de la santé (OMS). Ces simulations virtuelles ont été développées pour fournir une pratique à faible dose et à haute fréquence et pour aider les professionnels de la santé à conserver leurs compétences. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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02h30 - 03h00
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Apprentissage par projet dans le Metaverse pour les élèves de la maternelle à la 12e année | Cet article explore la mise en œuvre de l'apprentissage par projet (APP) dans le métavers pour les élèves de la maternelle à la 12e année, en se concentrant sur les expériences éducatives immersives et interactives. L'étude montre comment les environnements virtuels favorisent la collaboration, la créativité et l'engagement des élèves en simulant des défis du monde réel. Les résultats suggèrent que l'apprentissage par projet dans le métavers peut améliorer la pensée critique, la résolution de problèmes, le travail d'équipe et les compétences en matière de construction, offrant ainsi une nouvelle dimension aux méthodes d'éducation traditionnelles.[...] | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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03h00 - 03h30
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Clôture, remerciements et photo de la conférence OSCC 2024 | Clôture de la conférence, remerciements et photo de groupe pour les présentateurs, le personnel et les bénévoles. | Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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03h30 - 07h30 | Etheriel Nine dream Pop Rave 2024 | DigiWorldz grid - Pirates Atoll |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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19h00 - 20h00
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Rencontre des éducateurs : Pleins feux sur l'embarquement des éducateurs et des utilisateurs | Une rencontre de réseautage pour les éducateurs qui utilisent actuellement (ou qui souhaitent utiliser) des simulations d'apprentissage dans des mondes virtuels et/ou d'autres plates-formes XR. Venez rencontrer des collègues, poser des questions, partager/localiser du contenu, et bien plus encore ! Le thème de la rencontre des éducateurs de cette année est l'accueil des éducateurs et des utilisateurs (dans les mondes virtuels et autres plateformes XR).
N'oubliez pas d'inviter vos collègues universitaires curieux de simulations virtuelles ! Pour participer à cet événement, vous pouvez soit vous connecter à la grille OSCC par Hypergrid, soit vous inscrire pour participer à #OSCC24 et obtenir un avatar de compte local à l'adresse http://conference.opensimulator.org. Lieu : Grille OSCC, Zone Expo 3 Adresse de la grille : http://cc.opensimulator.org:8002 Coordonnées de la région : Expo Zone 3 (76, 66, 25) Nom de la parcelle/du lieu : Espace commun des éducateurs (partie des stands d'affichage des conférenciers) |
Keynote Auditorium |
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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20h00 - 21h00
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Visite des bidonvilles | Rejoignez-nous pour une visite de Slum City sur la grille d'Arcadia Asylum !
L'année dernière, nous avons annoncé la création d'une grille pour archiver les merveilleuses créations d'Arcadia Asylum et nous assurer qu'elle soit créditée en tant que créatrice. Notre archiviste en chef, Ada Radius, a parcouru la Métavierse pour trouver les meilleures copies des créations d'Arcadia, y compris en remontant jusqu'à SL pour de nombreux éléments. Cela a pris plus de temps que prévu et la seule construction complète à ce jour est Slum City. Venez nous rejoindre pour une visite de cette merveilleuse création ! Maintenant archivée pour survivre et permettre à la prochaine génération de créateurs de s'émerveiller et d'apprendre ! Nous nous retrouverons à un endroit pratique dans OSCC TBA avec un blamgate pour aider les gens à nous retrouver au bon endroit dans Slum City. Les comptes locaux ne sont pas autorisés dans la grille Arcadia Asylum (réservée aux volontaires), vous devez vous connecter depuis une autre grille. Tout ce que vous voyez dans cette grille est gratuit et open source, selon les mots des créateurs : « VOUS NE POUVEZ PAS REVENDRE QUOI QUE CE SOIT AVEC MON NOM DESSUS MÊME POUR UN SEUL DOLLAR DE TILLEUL. Cela dit, vous pouvez distribuer ces objets comme bon vous semble, vous pouvez les utiliser n'importe où et même les réduire en miettes si c'est votre truc. Tout ce que je veux, c'est que ces objets ne soient pas vendus ». Nom de la grille : ArcadiaAsylum.org Site Web de la grille : https://ArcadiaAsylum.org HyperGrid activé : Oui URL de l'hypergrille : http://arcadiaasylum.org:8002/ Coordonnées de la région HyperGrid : Bienvenue Nom de la région : Arcadia Coordonnées de la carte : 145/168/27 Nom de la parcelle/du lieu : Slum City |
Keynote Auditorium |
Mardi 10 décembre
Horaire Intervenants |
Sujet | Résumé | Lieu |
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00h00 - 02h00
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Demolition Derby : Exploration des jeux améliorés par la physique dans Opensimulator | Conduisez et écrasez des voitures de derby de démolition en tournant autour d'une piste clôturée, avec une scène DJ et une piste de danse à proximité pour regarder l'action. La grille Deep Playa accueille plusieurs activités et jeux basés sur la physique qui peuvent être pratiqués simultanément, notamment le golf, le labyrinthe, le Thunderdome et bien d'autres encore. Le programme de l'événement est le suivant :
3:00 - 3:30 Visite rapide de la région, quelques activités/constructions mises en évidence, questions et réponses techniques 15 h 30 - 16 h 00 Jeu : Rejoignez-nous sur la piste de Derby ou essayez l'une des autres activités. 4:00 - 5:00 Les jeux se poursuivent ; musique DJ en direct sur la scène du Derby Coordonnées de la carte : hop://rajal.org:9000/Playa/356/122/26 Lors de votre première téléportation, vous recevrez un lien vers un formulaire web. Remplissez ce formulaire et vous pourrez ensuite vous téléporter lors de vos prochaines visites. Niveau de maturité : Approprié pour un public adulte (M) Nom de la grille : Deep Playa Site web de la grille : https://rajal.org/ Plus d'informations L'activité consiste à faire entrer en collision des voitures avec des effets sonores et visuels. Les voitures explosent après 30 collisions et délogent les avatars. Il n'y a pas d'animations ou de sons impliquant des dommages aux avatars. Je ne pense pas que cela corresponde à la définition de la violence, mais je tenais à préciser ce que cela implique. Le motif est Mad Max. Je ne sais pas s'il s'agit d'une classification G ou M. Il n'y a pas de contenu pour adultes. La date et l'heure sont flexibles. Il n'est pas possible de créer un compte local. La région est favorable à HG. J'ai l'intention de mettre en place le système « Accepter un formulaire web avant de pouvoir faire un TP ». La visite rapide se fera en voix locale. Le serveur est un i7 à 6 cœurs avec 32G RAM, dotnet 8 et une version récente du serveur à partir de trunk sur macOS. La grille fonctionne comme un hypergrid autonome, la région est 8×8. Liaison Gigabit ascendante/descendante et a accueilli 30 personnes sans problème. Le serveur hôte est situé sur la côte ouest des Etats-Unis, la vitesse et la latence dépendront donc de la proximité du réseau. La région sera sur ubODE. Bien que je ne m'y attende pas, si nous tombons en panne, les gens devraient revenir dans les 10 minutes et je fermerai Derby qui, dans le passé, a causé le plus de stress. |
Keynote Auditorium |
Informations complémentaires
Pour assister à la conférence (en)
Voir la conférence en live sur Youtube
- Vous pouvez regarder la conférence en live sur Youtube à cette adresse : https://www.youtube.com/c/AvaconOrg/live
- Tout est en anglais , les sous-titres ne sont pas disponibles. Peut-être seront-ils accessibles avec les rediffusions ? Ils le sont pour l'OSCC 2023.
Sources
- Vous trouverez le programme original en anglais sur le site de l'OSCC ici : https://conference.opensimulator.org/schedule/
- Traducteur : DeepL