Téléversements par Acryline
Apparence
Cette page spéciale permet de lister tous les fichiers téléversés.
Date | Nom | Vignette | Taille | Description | Versions |
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8 juillet 2025 à 08:29 | Terrain phase 023 parties disjointes.png (fichier) | ![]() |
250 kio | Terrain en mesh, parties disjointes. | 1 |
8 juillet 2025 à 08:22 | Terrain phase 023 défaut texture.jpg (fichier) | ![]() |
102 kio | Terrain en mesh, ratio du modificateur decimate trop bas. | 1 |
8 juillet 2025 à 08:08 | Terrain phase 022 modification hauteur.jpg (fichier) | ![]() |
196 kio | Terrain en mesh, modification de la hauteur du terrain. | 1 |
8 juillet 2025 à 07:57 | Terrain phase 022 terrain en place.jpg (fichier) | ![]() |
99 kio | Terrain en mesh, terrain en place dans la région. | 1 |
8 juillet 2025 à 07:54 | Terrain phase 022 etirement en cours.png (fichier) | ![]() |
1,83 Mio | Terrain en mesh, étirement du terrain en cours. | 1 |
8 juillet 2025 à 07:33 | Terrain phase 022 Etirer.png (fichier) | ![]() |
1,01 Mio | Terrain en mesh, organisation avant d'étirer le terrain. | 1 |
8 juillet 2025 à 07:29 | Terrain phase 022 positionner terrain.jpg (fichier) | ![]() |
160 kio | Terrain en mesh, positionner le terrain au centre de la région | 1 |
8 juillet 2025 à 07:24 | Terrain phase 021 appliquer texture.png (fichier) | ![]() |
388 kio | Terrain en mesh; appliquer une texture | 1 |
8 juillet 2025 à 07:22 | Terrain phase 021 Selection bords.png (fichier) | ![]() |
484 kio | Terrain en mesh, sélectionner les bords | 1 |
8 juillet 2025 à 07:21 | Terrain phase 021 Choisir face.png (fichier) | ![]() |
558 kio | Terrain en mesh, choisir une face sur le mesh. | 1 |
8 juillet 2025 à 07:07 | Terrain phase 021 selectionner mesh.png (fichier) | ![]() |
254 kio | 2 | |
8 juillet 2025 à 01:23 | Terrain mesh 017.jpg (fichier) | ![]() |
491 kio | Terrain en mesh, snapshot | 1 |
8 juillet 2025 à 01:21 | Terrain mesh 019.jpg (fichier) | ![]() |
540 kio | Terrain en mesh, snapshot | 1 |
8 juillet 2025 à 01:20 | Terrain mesh 011.jpg (fichier) | ![]() |
516 kio | Terrain en mesh, snapshot | 1 |
7 juillet 2025 à 19:16 | Terrain mesh 029.jpg (fichier) | ![]() |
223 kio | Terrain en mesh, même mesh étiré en dans le sens de la hauteur. | 1 |
7 juillet 2025 à 18:49 | Terrain mesh 025.jpg (fichier) | ![]() |
304 kio | Terrain en mesh, terrain mis en place sur la région . | 1 |
7 juillet 2025 à 18:17 | Terrain phase 021 mesh texture.jpg (fichier) | ![]() |
92 kio | Terrain en mesh, toutes les textures sont appliquées. | 1 |
7 juillet 2025 à 18:07 | Terrain phase 021 texture001 en place.jpg (fichier) | ![]() |
45 kio | Terrain en mesh, première texture du plateau en place. | 1 |
7 juillet 2025 à 17:50 | Terrain Phase 021 Texture bords.jpg (fichier) | ![]() |
52 kio | Terrain en mesh, texture des bords appliquée dans OpenSim | 1 |
7 juillet 2025 à 17:11 | Terrain phase 020 charger lot textires.png (fichier) | ![]() |
129 kio | Terrain en mesh, menu d'importation des textures en lot. | 1 |
7 juillet 2025 à 17:10 | Terrain phase 020 terrain gris.jpg (fichier) | ![]() |
57 kio | Terrain en mesh, mesh importé dans OpenSimulator | 1 |
7 juillet 2025 à 17:08 | Terrain phase 020 chager mesh.png (fichier) | ![]() |
110 kio | Terrain en mesh, fenêtre d'importation, charger le mesh. | 1 |
7 juillet 2025 à 17:01 | Terrain phase 020 calculer mesh.png (fichier) | ![]() |
121 kio | Terrain en mesh, fenêtre d'importation d'un mesh dans Firestorm viewer, calculer. | 1 |
7 juillet 2025 à 16:53 | Terrain phase 020 charger modele.png (fichier) | ![]() |
129 kio | Terrain en mesh , menu pour charger le mesh | 1 |
7 juillet 2025 à 16:03 | Terrain phase 019 dossier.jpg (fichier) | ![]() |
207 kio | Terrain en mesh, dossier de l'ensemble des éléments exportés : mesh et textures. | 1 |
7 juillet 2025 à 15:59 | Terrain phase 019 fenetre exportation.png (fichier) | ![]() |
69 kio | Terrain en mesh, fenêtre d'exportation du mesh au format Collada. | 1 |
7 juillet 2025 à 15:41 | Terrain phase 019 Menu Export.png (fichier) | ![]() |
121 kio | Terrain mes, menu pour l'exportation d'un mesh au format Collada. | 1 |
7 juillet 2025 à 15:34 | Terrain phase 19 config decimate.jpg (fichier) | ![]() |
16 kio | Terraon en mesh, modificateur decimate configuré. | 1 |
7 juillet 2025 à 15:27 | Terrain phase 019 modificateur decimate.png (fichier) | ![]() |
69 kio | Terrain en mesh, utiliser un modificateur decimate | 1 |
7 juillet 2025 à 14:57 | Terrain phase 018 texture finale.jpg (fichier) | ![]() |
105 kio | Terrain en mesh , texture terminée | 1 |
6 juillet 2025 à 18:41 | Terrain phase rivière peinte.jpg (fichier) | ![]() |
142 kio | Terrain en mesh, rivière peinte. | 1 |
6 juillet 2025 à 18:04 | Terrain phase 017 rivière transparante.jpg (fichier) | ![]() |
81 kio | Terrain en mesh, dans l'espace de travail Shading, mesh du terrain et plan de l'eau transparente. | 1 |
6 juillet 2025 à 18:03 | Terrain phase 017 rivière.jpg (fichier) | ![]() |
65 kio | Terrain en mesh, dans l'espace de travail Shading, mesh du terrain et plan de l'eau opaque | 1 |
6 juillet 2025 à 17:22 | Terrain phase 016 plan eau.jpg (fichier) | ![]() |
65 kio | Terrain en mesh, plan de l'eau opaque. | 1 |
6 juillet 2025 à 17:09 | Terrain phase 016 Transition roche herbe.jpg (fichier) | ![]() |
38 kio | Terrain en mesh, transition entre l'herbe et la roche | 1 |
6 juillet 2025 à 16:54 | Terrain phase 016 herbe zoom.jpg (fichier) | ![]() |
27 kio | Terrain en mesh, zoom sur l'herbe du terrain. | 1 |
6 juillet 2025 à 16:51 | Terrain phase 016 herbe perspective.jpg (fichier) | ![]() |
27 kio | Terrain en mesh, vue en perspective du terrain avec de l'herbe. | 1 |
6 juillet 2025 à 16:43 | Terrain phase 015 herbe peinte.jpg (fichier) | ![]() |
154 kio | Terrain en mesh, herbe peinte vue du dessus | 1 |
6 juillet 2025 à 16:34 | Texture phase 015 espace de travai.jpg (fichier) | ![]() |
180 kio | Terrain en mesh, organisation de l'espace de travail Texture Paint pour peindre l'herbe | 1 |
6 juillet 2025 à 16:30 | Terrain phase 014 texture gravier.png (fichier) | ![]() |
844 kio | Terrain en mesh, texture de gravier | 1 |
6 juillet 2025 à 16:11 | Terrain phase 014 texture herbe.png (fichier) | ![]() |
578 kio | Terrain en mesh , charger la texture de l'herbe. | 1 |
6 juillet 2025 à 16:09 | Terrain phase 014 meteriau herbe.png (fichier) | ![]() |
688 kio | Terrain en mesh, choix d'un matériaux pour l'herbe. | 1 |
6 juillet 2025 à 16:04 | Terrain phase 014 charger texture.jpg (fichier) | ![]() |
48 kio | 2 | |
6 juillet 2025 à 10:32 | Terrain phase 013 bords peints.jpg (fichier) | ![]() |
85 kio | Terrain en mesh, bords entièrement peints. | 1 |
6 juillet 2025 à 10:24 | Terrain phase 013 peindre avec texture.png (fichier) | ![]() |
632 kio | Terrain en mesh, peindre les bords avec une texture | 1 |
6 juillet 2025 à 10:02 | Terrain phase 013 panneau lateral.jpg (fichier) | ![]() |
24 kio | Terain en mesh, panneau latéral, outils. | 1 |
6 juillet 2025 à 09:52 | Terrain phase 013 ouvrir image.jpg (fichier) | ![]() |
35 kio | Terrain en mesh, ouvrir une image | 1 |
6 juillet 2025 à 09:45 | Terrain phase 013 proprietes textures.jpg (fichier) | ![]() |
18 kio | Terrain en mesh, éditeur de propriété des textures. | 1 |
6 juillet 2025 à 09:30 | Tarrain phase 012 enregistrer texture roche.png (fichier) | ![]() |
403 kio | Terrain en mesh, enregistrer la texture de roche. | 1 |
6 juillet 2025 à 08:58 | Terrain phase 012 enregistrer texture.jpg (fichier) | ![]() |
187 kio | Terrain en mesh, afficher la texture. | 1 |