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« Modèle:Définir un son » : différence entre les versions

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=== Description ===
'''Description du dispositif de définition d'un son'''
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Il est composé :
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* D'une case à cocher '''Son à jouer'''  qui indique si un son doit être joué lorsque la condition est remplie.
* D'une case à cocher '''Son à jouer'''  qui indique si un son doit être joué lorsque la condition est remplie.
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* D'un bouton [[File:Firestorm_Tutor_Preferences_Conversations_Radar_Bouton_Jouer.jpg|jouer|24px]] pour '''écouter''' le son  
* D'un bouton [[File:Firestorm_Tutor_Preferences_Conversations_Radar_Bouton_Jouer.jpg|jouer|24px]] pour '''écouter''' le son  
* D'un bouton [[File:Firestorm_Tutor_Preferences_Conversations_Radar_Bouton_Retour.jpg|Initialiser|24px]] pour '''réinitialiser''' l'UUID à la valeur par défaut si vous l'avez modifié
* D'un bouton [[File:Firestorm_Tutor_Preferences_Conversations_Radar_Bouton_Retour.jpg|Initialiser|24px]] pour '''réinitialiser''' l'UUID à la valeur par défaut si vous l'avez modifié
=== Fonctionnement ===
 
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'''Fonctionnement'''
* Dans Firestorm pour OpenSimulator, le [[Firestorm_:_sous-dossiers_de_Mon_inventaire#Sons | '''son''']] 📖 identifié par '''a3f48b85-c29f-1f97-ebb6-644b7c053512''' semble ne pas exister. Pour le remplacer, copiez puis collez l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier '''UUID'''] d'un son disponible dans votre [[Firestorm_Inventaire |'''inventaire''']] 📖 dans le champ d'édition.  
* Dans Firestorm pour OpenSimulator, le [[Firestorm_:_sous-dossiers_de_Mon_inventaire#Sons | '''son''']] 📖 identifié par '''a3f48b85-c29f-1f97-ebb6-644b7c053512''' semble ne pas exister. Pour le remplacer, copiez puis collez l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier '''UUID'''] d'un son disponible dans votre [[Firestorm_Inventaire |'''inventaire''']] 📖 dans le champ d'édition.  
* Pour tester votre son, cliquez sur le bouton [[File:Firestorm_Tutor_Preferences_Conversations_Radar_Bouton_Jouer.jpg|jouer|24px]]
* Pour tester votre son, cliquez sur le bouton [[File:Firestorm_Tutor_Preferences_Conversations_Radar_Bouton_Jouer.jpg|jouer|24px]]
* Si vous voulez réinitialiser le son cliquez sur le bouton [[File:Firestorm_Tutor_Preferences_Conversations_Radar_Bouton_Retour.jpg|Initialiser|24px]]
* Si vous voulez réinitialiser le son cliquez sur le bouton [[File:Firestorm_Tutor_Preferences_Conversations_Radar_Bouton_Retour.jpg|Initialiser|24px]]
* Cochez la case correspondante pour activer la lecture du son lorsque la condition associée est remplie.
* Cochez la case correspondante pour activer la lecture du son lorsque la condition associée est remplie.
=== Remarque===
 
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'''Remarque'''
 
* Le remplacement du son par un UUID de votre inventaire n'affecte que votre expérience. Les autres utilisateurs continueront à utiliser leur propre configuration.  
* Le remplacement du son par un UUID de votre inventaire n'affecte que votre expérience. Les autres utilisateurs continueront à utiliser leur propre configuration.  
* Le remplacement de l'UUID peut être parfois un peu capricieux. N'oubliez pas de tester votre son avec le bouton [[File:Firestorm_Tutor_Preferences_Conversations_Radar_Bouton_Jouer.jpg|jouer|24px]].
* Le remplacement de l'UUID peut être parfois un peu capricieux. N'oubliez pas de tester votre son avec le bouton [[File:Firestorm_Tutor_Preferences_Conversations_Radar_Bouton_Jouer.jpg|jouer|24px]].<noinclude>
Appeler le modèle ainsi :
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{{Modèle:Définir un son}}
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Dernière version du 8 mai 2026 à 06:45

Description du dispositif de définition d'un son

Il est composé :

  • D'une case à cocher Son à jouer qui indique si un son doit être joué lorsque la condition est remplie.
  • D'un champ d'édition qui contient l'UUID du son à jouer
  • D'un bouton jouer pour écouter le son
  • D'un bouton Initialiser pour réinitialiser l'UUID à la valeur par défaut si vous l'avez modifié

Fonctionnement

  • Dans Firestorm pour OpenSimulator, le son 📖 identifié par a3f48b85-c29f-1f97-ebb6-644b7c053512 semble ne pas exister. Pour le remplacer, copiez puis collez l'UUID d'un son disponible dans votre inventaire 📖 dans le champ d'édition.
  • Pour tester votre son, cliquez sur le bouton jouer
  • Si vous voulez réinitialiser le son cliquez sur le bouton Initialiser
  • Cochez la case correspondante pour activer la lecture du son lorsque la condition associée est remplie.

Remarque

  • Le remplacement du son par un UUID de votre inventaire n'affecte que votre expérience. Les autres utilisateurs continueront à utiliser leur propre configuration.
  • Le remplacement de l'UUID peut être parfois un peu capricieux. N'oubliez pas de tester votre son avec le bouton jouer.

Appeler le modèle ainsi :

{{Modèle:Définir un son}}