Firestorm : sous-dossiers de Mon inventaire
Apparence
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#Firestorm
Sous dossiers verrouillés
Ce dossier d'inventaire contient les sous-dossiers verrouillés listés ci-dessous.
- #AO : ⏳
- #LSL Bridge : ⏳
- #Wearable Favorites 📖 : ce dossier contient vos Éléments portés favoris 📖 ✅️
Menus contextuels
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Albums photo
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des photographies (snapshots) prises dans le monde.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des photographies
. - Pour prendre une photographie, voir l'outil Photo
📖 et le menu Monde > Photo et vidéo 📖. - Le dossier OpenSim Library contient un sous-dossier Photos Library. Ce dossier est vide si le propriétaire de la grille ou de la standalone n'a pas ajouté dde photos dans cette bibliothèque.
Utilisation
- Vous pouvez éditer les photographies et les exporter 📖 vers un support extérieur.
- Les photographies peuvent être utilisées comme les textures 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Animations
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des animations.
- Ces items permettent d'animer et faire faire différentes actions aux avatars, aux NPJ ou aux animeshes 📖.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des animations
. - Vous pouvez trouver des animations gratuites sur d'autres grilles ou en charger au format BVH ou ANIM(en) . Voir la page Charger 📖.
- Pour ouvrir une animation 📖 faites un double-clic gauche sur son nom dans l'inventaire ou utilisez son menu contextuel.
- Le dossier OpenSim Library contient un sous-dossier Animations Library avec quelques animations que les utilisateurs peuvent tester dès la première connexion.
Animations des avatars dans Firestorm
- Déplacements 📖
- Santé de l'avatar 📖
Controle des mouvements 📖
Pose debout 📖
S'asseoir au sol 📖
Voler 📖
Arrêter l'animation 📖
Resynchroniser les animations 📖
Remplacement d'animations 📖
Poser 📖
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Cartes de visite
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des cartes de visite de vos amis et des personnes qui vous ont envoyé la leur.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des cartes de visite
. - Les cartes de visite des amis se placent dans le sous-dossier Amis du dossier cartes de visite. Les autres cartes se placent directement dans le dossier cartes de visite.
Utilisation
- Vous pouvez donner votre carte de visite aux autres utilisateurs.
- Une carte de visite permet d'ouvrir le profil 📖 correspondant au nom de la carte.
- Elle permet aussi d'envoyer un message instantané 📖 ou de proposer une téléportation 📖 à l'utilisateur lié à la carte de visite.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Gestes
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des gestes.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des gestes
. - Le dossier OpenSim Library 📖 contient un sous-dossier Gestures Library avec quelques gestes que les utilisateurs peuvent tester dès la première connexion.
- Voir les pages Créer un nouveau geste 📖 et Ouvrir un geste 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Habits
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des habits.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône d'un type de vêtement :
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. - Le dossier OpenSim Library contient un sous-dossier Clothing Library avec une chemise et un pantalon que les utilisateurs peuvent porter dès la première connexion. Normalement les avatars portent déjà au moins une chemise et un pantalon lors de leur arrivée dans le monde virtuel. Mais parfois, sur certaines grilles ou standalones ce n'est pas le cas. Ainsi, il est toujours bon d'avoir une solution de secours et la bibliothèque OpenSim en offre une.
- Voir les pages Créer un nouvel habit 📖 et
Outil des vêtements préférés 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Ma valise
Présentation
- Dossier des items que vous emportez avec vous et que vous pouvez utiliser pendant une téléportation hypergrid.
- Ce dossier s'appelle My Suitcase dans la version anglaise.
- La valise peut contenir n'importe quel type d'item.
Utilisation
- Pour utiliser des items d'inventaire en hypergrid (donner, porter, poser, modifier ) , il faut les mettre dans le dossier Ma valise de votre inventaire.
- Tous les items reçus, achetés, copiés en hypergrid sont placés dans la Ma valise. Une fois revenus sur votre grille d'origine vous pourrez les rangers dans les autres dossiers de votre inventaire.
- Prenez soin de vider régulièrement votre valise, voyagez léger. Lorsque vous arrivez sur une autre grille votre valise est lue. Plus votre valise est lourde, plus la grille d'accueil doit vous allouer de ressources.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Matérials
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des matériaux.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des matériaux
. - Pour plus d'informations sur les matériaux, consultez les pages Créer un nouveau matériau 📖 et Ouvrir un matériau 📖 .
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Mes Favoris
Présentation
- Dossier contenant les liens d'items de votre inventaire. Vous ne pouvez coller que des liens dans ce dossier. Impossible de créer des dossiers ou des items de tous types.
- Ne pas confondre le dossier Mes favoris avec les favoris du profil 📖, avec La liste de l'onglet Favoris de l'inventaire 📖, avec les lieux favoris 📖 et avec les éléments portés favoris 📖.
- Ce dossier semble n'avoir aucun lien avec l'onglet Favorites de l'inventaire au format arborescence 📖.
Utilisation
- Copiez un item ou un dossier de votre inventaire que vous voulez retrouver facilement.
- Faites un clic droit sur le dossier Mes favoris puis Coller comme lien.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Mes tenues
Présentation
- Seul dossier d'inventaire qui contient les tenues et uniquement cela. On peut éventuellement créer un nouveau sous-dossier mais on ne peut rien mettre dedans, donc cela ne sert à rien.
Utilisation
- Reportez-vous à la page Créer une nouvelle tenue 📖 pour apprendre à utiliser ce dossier.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Notes
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des notes.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des notes
. - Le dossier OpenSim Library contient un sous-dossier Notecards Library avec la note de bienvenue Welcome en anglais, traduite ci-dessous.
Bonjour et merci d'utiliser OpenSim. Pour plus d'informations, rendez-vous sur http://opensimulator.org/wiki/Main_Page. Dans cette bibliothèque, vous trouverez des exemples d'éléments avec lesquels vous pourrez jouer et apprendre. Pour utiliser l'un de ces éléments, il suffit de double-cliquer dessus et/ou de le faire glisser vers le dossier correspondant dans votre inventaire de base. Vous pouvez ensuite les faire glisser vers les prims.
- Pour plus d'informations consultez les pages Créer une nouvelle note 📖 et Ouvrir une note 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Objets
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des objets, des objets multiples, des meshes.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des objets
ou des objets multiples
. - Le dossier OpenSim Library contient un sous-dossier Objects Library. Ce dossier est vide si le propriétaire de la grille ou de la standalone n'a pas ajouté d'objet dans cette bibliothèque.
Sujets à propos des objets
- Pour créer et utilisez des objets consultez la page Construire 📖 et la page Menu Construire/Objets 📖.
- Menu Admin/Objet 📖.
- Pour charger un maillage visitez la page Charger 📖.
- Dossier des objets trouvés 📖.
- Porter des objets 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Objets trouvés
Présentation
- Dossier d'inventaire des objets trouvés, ces objets peuvent être déplacés mais ils sont placés dans ce dossier quand ils sont retournés à leur propriétaire. Si vous avez laissé un objet sur une parcelle / région qui ne vous appartient pas, le propriétaire peut vous le renvoyer. Vous-même vous pouvez vider une parcelle depuis la page Objets de l'outil À propos du terrain 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
- Depuis le menu contextuel du dossier Objets trouvés vous pouvez vider les objets trouvés en un seul clic 📖.
Paramètres
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des paramètres d'environnement.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône d'un type de paramètres :
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. - Le dossier OpenSim Library contient un sous-dossier Settings Library avec quelques paramètres de ciel, d'eau, de cycle du jour et des textures de nuages, de la Lune et du Soleil.
- Pour plus d'informations sur les paramètres d'environnement consultez les pages Créer un nouveau paramètre et Ouvrir un paramètre 📖.
- Vous pouvez directement accéder à vos paramètres d'environnement à l'aide de l'outil
Mes environnements 📖 . - Vous disposez également du menu Monde/Environnement 📖 qui propose plusieurs sous-menus pour configurer votre environnement personnel, que vous soyez chez vous ou sur une région / une grille d'accueil .
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Partie du corps
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des parties de corps.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône d'un type de partie de corps :
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. - Le dossier OpenSim Library contient un sous-dossier BodyParts Library avec des parties de corps que les utilisateurs peuvent porter dès la première connexion. Normalement les avatars portent déjà une silhouète, une peau, des yeux et des cheveux lors de leur arrivée dans le monde virtuel. Mais parfois, sur certaines grilles ou standalones ce n'est pas le cas. Ainsi, il est toujours bon d'avoir une solution de secours et la bibliothèque OpenSim en offre une.
- Vir la page Créer une nouvelle partie de corps 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Repères
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des repères.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des repères
. - Le dossier OpenSim Library contient un sous-dossier Landmarks Library. Ce dossier est vide si le propriétaire de la grille ou de la standalone n'a pas ajouté de repères dans cette bibliothèque.
Utiliation
- Vous pouvez créer un repère à partir du menu Monde -> Créer un repère pour ce lieu ou de l'outil
Création de repère 📖. - Voir les pages Copier la SLurl 📖, À propos du repère 📖 et Voir sur la carte 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Scripts
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des scripts.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des scripts
. - Le dossier OpenSim Library 📖 contient un sous-dossier Scripts Library avec plusieurs exemples de scripts LSL (langage de script Linden Lab) et un sous-dossier OpenSim Specific contenant des exemples de scripts utilisant des fonctions OSSL (langage de script OpenSim).
- Pour plus d'informations sur les scripts consultez les pages Créer un nouveau script 📖 et Ouvrir un script 📖 et le menu Scripts 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Sons
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des sons.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des sons
. - Le dossier OpenSim Library 📖 contient un sous-dossier Sounds Library. Ce dossier est vide si le propriétaire de la grille ou de la standalone n'a pas ajouté de sons dans cette bibliothèque.
- Pour charger un son consultez la page Charger 📖.
- Pour plus d'informations consultez la page Ouvrir un son 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Tenue actuelle
Présentation
- Dossier des liens des parties de corps,habits, et objets portés par l'avatar. Ce dossier ne peut contenir que des liens vers les items réels de l'inventaire.
Utilisation de la tenue actuelle
- Créer une nouvelle tenue 📖.
- Enlever la tenue actuelle 📖.
- Remplacer la tenue actuelle 📖.
- Ajouter à la tenue actuelle 📖.
- Copier la liste de la tenue dans le presse-papier 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Textures
Présentation
- Dossier d'inventaire par défaut des textures.
- Chaque nom d'item de ce type est précédé de l'icône des textures
. - Pour charger une texture consultez la page Charger 📖.
- Le dossier OpenSim Library contient un sous-dossier Texture Library. Ce dossier contient quelques textures que les utilisateurs peuvent utiliser dès la première connexion.
- Vous pouvez afficher les textures dans une galerie d'images en utilisant le mode d'affichage Contenu d'un dossier unique 📖 de l'inventaire depuis le menu Options supplémentaires 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.
Corbeille
Présentation
- Dossier des items d'inventaire supprimés, en attente de suppression définitive ou de restauration.
- Pour plus d'informations consultez la page Vider la corbeille 📖.
Menu contextuel
- Consultez la page du menu contextuel de l'inventaire 📖.