« Créer un personnage dans Blender 3D » : différence entre les versions
Apparence
Page créée avec « = Ressources = Ces ressources sont toutes gratuites et libres. == Logiciels == * [https://www.blender.org/download/ Blender 3D 4.4.1] * == Fichiers blender == * [https://www.blender.org/download/demo/asset-bundles/human-base-meshes/human-base-meshes-bundle-v1.2.0.zip Fichier human-base-meshes-bundle-v1.2.0.zip de Blender] * [https://www.avalab.org/wp-content/uploads/2011/08/avatar-workbench-271.blend Avatar-workbench-271] = Modélisation du personnage = == Inst... » |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
= Ressources = | = Ressources = | ||
Ces ressources sont | Ces ressources sont gratuites et libres à part les images. Je vais faire un homo erectus pour le placer dans un musée de paléontologie mais normalement à partir de ce tutoriel vous devriez pouvoir faire n'importe quel personnage avec un peu d'imagination. | ||
== Logiciels == | == Logiciels == | ||
* [https://www.blender.org/download/ Blender 3D 4.4.1] | * [https://www.blender.org/download/ Blender 3D 4.4.1] | ||
Ligne 7 : | Ligne 8 : | ||
* [https://www.blender.org/download/demo/asset-bundles/human-base-meshes/human-base-meshes-bundle-v1.2.0.zip Fichier human-base-meshes-bundle-v1.2.0.zip de Blender] | * [https://www.blender.org/download/demo/asset-bundles/human-base-meshes/human-base-meshes-bundle-v1.2.0.zip Fichier human-base-meshes-bundle-v1.2.0.zip de Blender] | ||
* [https://www.avalab.org/wp-content/uploads/2011/08/avatar-workbench-271.blend Avatar-workbench-271] | * [https://www.avalab.org/wp-content/uploads/2011/08/avatar-workbench-271.blend Avatar-workbench-271] | ||
== Images / modèles == | |||
* [https://view.genially.com/62136174269dd6001a0650f1/interactive-content-1oesoerectus Squelette d'Homo Erectus] | |||
* [https://pixels.com/featured/homo-erectus-with-skull-science-picture-co.html Crâne profil d'Homo Erectus] | |||
* [https://images.fineartamerica.com/images/artworkimages/mediumlarge/1/4-homo-erectus-with-skull-science-picture-co.jpg Crâne de face d'Homo Erectus] | |||
= Modélisation du personnage = | = Modélisation du personnage = |
Version du 30 mars 2025 à 10:43
Ressources
Ces ressources sont gratuites et libres à part les images. Je vais faire un homo erectus pour le placer dans un musée de paléontologie mais normalement à partir de ce tutoriel vous devriez pouvoir faire n'importe quel personnage avec un peu d'imagination.
Logiciels
Fichiers blender
Images / modèles
Modélisation du personnage
Installation de l'espace de travail de départ
- Ouvrir Blender 3D et supprimer le cube : (clic pour sélectionner + suppr)
- Vue de face (F1)