« Réunion du 28-01-2025 » : différence entre les versions
Apparence
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* Oui on peut attribuer des objets et des terrains à un groupe dans OpenSim. Mais, c'est assez dangereux et on peut facilement perdre le contrôle sur un objet. | * Oui on peut attribuer des objets et des terrains à un groupe dans OpenSim. Mais, c'est assez dangereux et on peut facilement perdre le contrôle sur un objet. | ||
* Il est possible d'affecter des objets ou un terrain à un groupe. Les permissions du groupe déterminent alors qui peut interagir ou éditer l'objet ou la parcelle. | * Il est possible d'affecter des objets ou un terrain à un groupe. Les permissions du groupe déterminent alors qui peut interagir ou éditer l'objet ou la parcelle. | ||
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'''Attribuer un objet à un groupe dans Firestorm''' : | |||
* Dans l''''éditeur''' d'objets , onglet '''"Général"''', | |||
* Cliquer sur la petite clé à droite de Groupe et '''sélectionner un groupe''' | |||
* Cocher la case '''Partager'''. | |||
'''Attribuer une parcelle à un groupe dans Firestorm''' : | |||
* Depuis le menu '''"Monde"''' ouvrir le fenêtre '''"À propos du terrain"''' | |||
* À droite de Groupe, '''choisir un groupe''', | |||
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Version du 2 février 2025 à 09:08
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Modules
Module d'arbres
Problème posé
- Cuga Rajal n'arrive pas à planter des arbres sur une région en utilisant le module d'arbre d'OpenSim.
Discussion
- 🏗️
Informations
IA et GPU
Puces
- Les participants à la réunion ont parlé de la publication du nouveau modèle d'IA opensource Deepseek [1] au courant de la semaine. Cela a provoqué l'effondrement des cations Nvidia[2] producteur en autre de processeurs graphiques (GPU).
- Aux USA des droits de douane très élevés seront imposés aux fabricants (Nvidia, Apple, Intel ..) de puces (GPU, CPU) qui ont des usines à l'étranger.
- Toutefois, les prix des GPU resteraient élevés. Les tarifs douaniers vont faire exploser les prix aux États-Unis.
- D'après Vincent Sylvester, AMD serait rès bien pour le moment.
ChaGPT et Deepseek
- Personne ne semble avoir testé Deepseek.
- Andrew Hellershanks n'a pas encore trouvé d'utilité à ChatGPT jusuq'à présent et certainement pas pour le code.
- Les participants semblent très dubitatifs en ce qui concerne ChatGPT.
Cartes vidéos
Question
- Motoko Karu demande aux personnes présentes quelle carte vidéo elles utilisent. Il a l'intension de mettre à jour son matériel et il envisage d'utiliser une carte Radeon™ RX 7800 XT (AMD). Il pense que c'est le meilleur rapport qualité/prix.
Réponses
- Actuellement Motoko Karu utilise une carte Nvidia GeForce GTX 950.
- Cuga Rajal utilise Apple Silicon, donc il aurait 32 cœurs de GPU.
- Kayaker Magic utilise une carte Nvidia GTX 1070.
- Andrew Hellershanks utilise une carte Geforce GTX 1050 et un processeur AMD FX(tm)-8320 à huit cœurs. Il préfère AMD car il y a un meilleur support sous Linux. Il est passé à Nvidia parce qu'il voulait utiliser Cg]
- Ubit Umarov utilise une carte vidéo GeForce RTX 3070 Ti
Attribution d'objets ou de terres à un groupe
Question
- Gavin Hird demande s'il est possible d'attribuer des objets ou des terres à un groupe dans OpenSimulator. Il aimerait également connaître la façon d'activer cette option.
Réponses
- Oui on peut attribuer des objets et des terrains à un groupe dans OpenSim. Mais, c'est assez dangereux et on peut facilement perdre le contrôle sur un objet.
- Il est possible d'affecter des objets ou un terrain à un groupe. Les permissions du groupe déterminent alors qui peut interagir ou éditer l'objet ou la parcelle.
NDLR : Attribuer un objet à un groupe dans Firestorm :
Attribuer une parcelle à un groupe dans Firestorm :
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- 🏗️
Heighmap
- Cuga Rajal a trouvé un outil Unrealheigmap très utile pour créer une heighmap à partir de cartes réelles.
- Ce générateur de heighmap a été créé pour Unity mais fonctionne très bien pour OpenSim.
- Il exporte en png, 16 bit. Donc 256 mètres de haut maximum. Mais il est probablement possible d'ajuster les valeurs dans GIMP.
- Plus d'informations à propos des heighmaps : Réunion du 23 juillet 2024 et Réunion du 30 juillet 2024
Viewers
Viewer Web Linden Lab
- Accès à Second Life par navigateur : Des tests limités ont débuté
- Il semble que le viewer web de Linden Lab est meilleur que le viewer mobile. Mais, il manque encore beaucoup d'éléments d'interface utillisateur et de fenêtres.
- Une interface utilisateur basée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Markup_Language HTML serait prévue.
- C'est un accès qui doit coûter cher à Linden Lab qui doit sans doute espèrer obtenir plus de comptes payants avec l'option web. Les serveurs nécessaires à cette mise en œuvre doivent être très chers.
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-01-28