« CircleGeometry » : différence entre les versions
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[[CircleGeometry]] est une forme simple de géométrie euclidienne. Elle est construite à partir d'un certain nombre de segments triangulaires orientés autour d'un point central et s'étendant jusqu' à un rayon donné. Elle est construite dans le sens antihoraire à partir d'un angle de départ et d'un angle central donné. Elle peut également être utilisée pour créer des polygones réguliers, où le nombre de segments détermine le nombre de côtés. | |||
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Dernière version du 17 février 2018 à 20:07
CircleGeometry est une forme simple de géométrie euclidienne. Elle est construite à partir d'un certain nombre de segments triangulaires orientés autour d'un point central et s'étendant jusqu' à un rayon donné. Elle est construite dans le sens antihoraire à partir d'un angle de départ et d'un angle central donné. Elle peut également être utilisée pour créer des polygones réguliers, où le nombre de segments détermine le nombre de côtés.