« Skeleton » : différence entre les versions

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Utilise un tableau de [[Bone|bones]] pour créer une [[Definitions#Armature|armature]] qui peut être utilisée par un [[SkinnedMesh]].
Utilise un tableau de [[Bone|bones]] pour créer une [[Définitions#Armature|armature]] qui peut être utilisée par un [[SkinnedMesh]].


===Exemple===
===Exemple===

Dernière version du 21 février 2018 à 11:29

Utilise un tableau de bones pour créer une armature qui peut être utilisée par un SkinnedMesh.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes