Modèle:Définir un son
Apparence
Description
Il est composé :
- D'une case à cocher Son à jouer qui indique si un son doit être joué lorsque la condition est remplie.
- D'un champ d'édition qui contient l'UUID du son à jouer
- D'un bouton
pour écouter le son - D'un bouton
pour réinitialiser l'UUID à la valeur par défaut si vous l'avez modifié
Fonctionnement
- Dans Firestorm pour OpenSimulator, le son 📖 identifié par a3f48b85-c29f-1f97-ebb6-644b7c053512 semble ne pas exister. Pour le remplacer, copiez puis collez l'UUID d'un son disponible dans votre inventaire 📖 dans le champ d'édition.
- Pour tester votre son, cliquez sur le bouton

- Si vous voulez réinitialiser le son cliquez sur le bouton

- Cochez la case correspondante pour activer la lecture du son lorsque la condition associée est remplie.
Remarque
- Le remplacement du son par un UUID de votre inventaire n'affecte que votre expérience. Les autres utilisateurs continueront à utiliser leur propre configuration.
- Le remplacement de l'UUID peut être parfois un peu capricieux. N'oubliez pas de tester votre son avec le bouton
.
Appeler le modèle ainsi :
{{Modèle:Définir un son}}