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Préférences : Conversations -- Radar

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Conversations -- Radar

Utilisation des sons

Champ d'édition de l'UUID d'un son

Le même dispositif pour spécifier un son à jouer est utilisé sept fois dans cette page. Son fonctionnement est identique à chaque fois.

Description


Il est composé :

  • D'une case à cocher Son à jouer qui indique si un son doit être joué lorsque la condition est remplie.
  • D'un champ d'édition qui contient l'UUID du son à jouer
  • D'un bouton jouer pour écouter le son
  • D'un bouton Initialiser pour réinitialiser l'UUID à la valeur par défaut si vous l'avez modifié

Fonctionnement


  • Dans Firestorm pour OpenSimulator, le son 📖 identifié par a3f48b85-c29f-1f97-ebb6-644b7c053512 semble ne pas exister. Pour le remplacer, copiez puis collez l'UUID d'un son disponible dans votre inventaire 📖 dans le champ d'édition.
  • Pour tester votre son, cliquez sur le bouton jouer
  • Si vous voulez réinitialiser le son cliquez sur le bouton Initialiser
  • Cochez la case correspondante pour activer la lecture du son lorsque la condition associée est remplie.
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Informations envoyées par le radar

Le radar signale quand un avatar est à portée de chat


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Le radar signale quand un avatar est hors de portée de chat


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Le radar signale quand un avatar entre dans la distance d'affichage


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Le radar signale quand un avatar quitte la distance d'affichage


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Le radar signale quand un avatar entre dans la région


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Le radar signale quand un avatar quitte la région


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Communication du radar avec les scripts

Description


  • Communication
  • Format et explication des paramètres + exemples
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Script et condition de test


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Pièges à éviter


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Ressources


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Alerte d'âge

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