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Créer un personnage dans Blender 3D

De OSWiki

Ressources

Ces ressources sont gratuites et libres à part les images. Je vais faire un homo erectus pour le placer dans un musée de paléontologie mais normalement à partir de ce tutoriel vous devriez pouvoir faire n'importe quel personnage avec un peu d'imagination.

Logiciels

Fichiers blender

Images / modèles

Ces images sont utiliser pour guider la modélisation du personnage. Vous pouvez les dessiner vous-même. Je vais utiliser le squelette d'Homo Erectus de face et de profil.

Modélisation du personnage

Installation de l'espace de travail de départ

  • Ouvrir Blender 3D et supprimer le cube : (clic pour sélectionner + suppr)
  • Vue de face (F1)/ Image /
  • Importer les guides de la modélisation. Ici pour chaque vue de face et de profil, le squelette et le crâne du personnage. Pour cela : Add / Image/ Reference puis chercher l'image pour la placer dans la vue. Pour bien orienter l'image il est important de se placer dans la bonne vue. Face (F1), profil (F3).