Réunion du 05-12-2023

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Changements du code de la semaine

  • Branches et tags dans Git Repo
  • PBR : Rendu physique réaliste  : travail sur les changements dans le protocole PBR des Viewers, cela devrait fonctionner plus ou moins.
  • Mise à jour de la bibliothèque libBulletsim pour les macs (unversal dylib), fourni par Cuga.[1]
  • Modification de l'ordre de priorité de && dans Yengine pour qu'il soit le même que celui de ||. Il était plus élevé et cela ne correspondait pas à la spécification lsl ou à Xengine. [2]. Comme le dit Kayker, nous devrions toujours utiliser (..) pour forcer l'ordre dont nous avons besoin, et dans n'importe quelle langue.

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC


Modules

BulletSim

  • Réunion du 21-11-2023 : Mise à jour de BulletSim
  • Mantis 0009103 : Mise à jour de la librairie non gérée Bullet pour macOS vers la version 3.26 Les autres plateformes suivront. MisterBlue va essayer d'avoir une version ARM (pour les gens qui tournent sur des PI) mais cela peut attendre.
  • .dylib est la version macOS d'un ensemble complet de DLLs qui mettent à jour les bibliothèques non gérées de Bullet à la version 3.26.Construit et signé le 2023-12-03, en utilisant le nouveau wrapper Bullet v1.3 de MisterBlue et la dernière version de Bullet3 du tronc.
  • Il y a maintenant un ensemble complet de DLLs pour toutes les plateformes. Le plan de Cuga.Rajal et Misterblue Waves est de pousser les nouvelles DLL pour toutes les plateformes dans master. MisterBlue va renommer la version actuelle/ancienne pour que les gens puissent facilement restaurer l'ancienne version s'ils ont des problèmes. Les anciennes bibliothèques binaires resteront disponibles sur Git.
  • Bogue 9086 de la fonction llDetectedLinkNumber(n) sur un objet physic [3]. Cela ne sera pas corrigé avant la nouvelle version de BulletSim. Il n'est pas lié aux DLL. Il semble, d'après Ubit Umarov que ce ne soit pas un bogue mais une fonctionnalité en relation avec les objets liés.

Les crypto-monnaies dans l'HyperGrid d'OpenSimulator

Projets en cours / Infos

OSCC 2023

  • Consultez le calendrier des événements sur le programme détaillé car il y a quelques événements listés qui ont lieu à partir du 7. En regardant le calendrier maintenant, vous ne manquerez rien .
  • Programme compact
  • Un VIP Core Dev est à 7h samedi et toutes les heures sont en "Pacific Time Time.
  • Un VIP Core De est à 11:45 samedi et vous êtes les bienvenus.
  • Le groupe Viewers est à 12h30 samedi.
  • Il y a une diffusion en direct sur Youtube
  • Il y aura des transcriptions en direct.
  • La séance d'ouverture aura lieu sur Skype, celle sur les viewers aura lieu soit sur Discord soit sur Skype.
  • Pour joindre Lyr Lobo : sur Discord sous LyrLobo ou via osccorganizers@avacon.org
  • Il y aura des artistes en direct, des DJ et des artistes, ainsi que des rencontres d'éducateurs.
  • Si vous avez un magasin préféré, envoyez-le Lyr Lobo.
  • 2023-11-14 : OSCC 2023 -- 11e édition

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-12-05