Materials (constantes)

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Ces constantes définissent des propriétés communes à tous les types de matériaux, à l'exception des opérations de combinaison de texture qui s'utilisent seulement avec MeshBasicMaterial, MeshLambertMaterial et MeshPhongMaterial.

Taille

Couleurs

Mode de mélange

Mode de profondeur

Opérations de combinaison de texture