Préférences : Graphiques -- Rendu--VSync
Apparence
PRÉFÉRENCES GRAPHIQUES -- RENDU
Définition
- VSync est une fonctionnalité du pilote graphique (ou driver graphique) qui synchronise la génération d'images du GPU (les IPS) avec le taux de rafraîchissement de l'écran 📖 . Elle élimine les déchirures visuelles (tearing(en)) en forçant le GPU à attendre le signal de rafraîchissement de l'écran avant d'envoyer la prochaine image.
Option
- Option accessible depuis Moi > Préférences > Graphiques > Rendu .
- Cochez cette case pour limiter la génération d'images GPU (les IPS) à la fréquence de rafraîchissement de l'écran.
- Note : Dans Firestorm, cette option est formulée de manière imprécise. Elle limite en réalité la génération d'images GPU à la fréquence de rafraîchissement de l'écran, pas le taux de rafraîchissement lui-même.
Limites de VSync
Cette fonctionnalité Augmente le lag et crée des saccades; elle augmente le délai entre l'action et l'affichage.
Un piège
Il ne fait pas que synchroniser, il a un système par étages :
- Si le GPU tient un IPS à 60, il restera synchronisé avec un écran 60 Hz.
- Si le GPU chute sous 60 IPS, il passera directement à 30 IPS
- Si le GPU chute sous 30 IPS, il passera directement à 15 IPS
VSync est parfait à 60 IPS ou plus mais catastrophique à 30 IPS.
Exemple concret
Un GPU qui fait 50-70 IPS et un écran à 60 Hz : VSync fait oscilller les IPS entre 60 et 30, créant du lag et des saccades. Mieux vaut 60 FPS stable sans VSync.
Quand l'utiliser ?
- Seulement si la cible IPS est maintenue constante et au dessus de 60 IPS
- Sinon il faut éviter d'activer cette option.