« Materials (constantes) » : différence entre les versions
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Ces constantes définissent des propriétés communes à tous les types de [[Materials|matériaux]], à l'exception des opérations de combinaison de texture qui s'utilisent seulement avec [[MeshBasicMaterial]], [[MeshLambertMaterial]] et [[MeshPhongMaterial]]. | |||
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Dernière version du 16 février 2018 à 15:05
Ces constantes définissent des propriétés communes à tous les types de matériaux, à l'exception des opérations de combinaison de texture qui s'utilisent seulement avec MeshBasicMaterial, MeshLambertMaterial et MeshPhongMaterial.