« Firestorm Outil caméra » : différence entre les versions
Apparence
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* Elle est utile pour voir votre avatar de face, vérifier son apparence, ses vêtements ou son expression. | |||
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Version du 8 avril 2026 à 08:41
BARRE D'OUTILS > LISTE DE BOUTONS
Présentation
- Firestorm affiche à l'écran ce que pourrait filmer une caméra imaginaire. Comme toute caméra, elle possède des caractéristiques qui influencent l'affichage de la scène sur votre écran.
- L'outil caméra est une petite fenêtre de contrôle qui permet de modifier rapidement les paramètres de la caméra et donc la façon dont le monde virtuel vous est restitué.
- Il existe deux méthodes pour ouvrir l'outil caméra :
Boutons des vues
Description
- Une vue est un préréglage de la caméra. Dans Firestorm, il existe plusieurs préréglages par défaut correspondant à différentes prises de vue.
- Le haut de l'outil Caméra affiche une barre de 7 boutons qui permettent de changer rapidement de vue.
Les différentes vues
Vue de face
- Cette vue positionne la caméra directement devant votre avatar, face à face.
- Elle est utile pour voir votre avatar de face, vérifier son apparence, ses vêtements ou son expression.
Vue latérale
- 🏗️
Vue arrière
- 🏗️
Vue objective
- 🏗️
Vue centrée sur le clic
- 🏗️
Vue subjective
- 🏗️
Réinitialiser la vue
- 🏗️
Cercle, zoom, panoramique
Description
- 🏗️
Trois outils
- 🏗️
Réglages de la caméra
Position de la caméra
- 🏗️
Préréglages
- 🏗️
Voir aussi
- Photos et Vidéos 📖
- Désactiver les contraintes de la caméra 📖
- Menu pour développeurs 📖 : plusieurs options
Dans les préférences
- Commandes 📖
- Divers 📖
- Profondeur de champ 📖
- Son et Média 📖 : pages Général et Chat vocal.
- Affichage / Dépl. 📖 : pages Caméra, Vue subjective et Mouvement.
- Point de mire 📖
- Fenêtre d'interface 📖
