« Firestorm Outil caméra » : différence entre les versions
Apparence
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===<span style="background:grey; padding:3px; margin-left:12px;">[[File:Mouselook_View_On.png|Vue subjective]]</span> Vue subjective === | ===<span style="background:grey; padding:3px; margin-left:12px;">[[File:Mouselook_View_On.png|Vue subjective]]</span> Vue subjective === | ||
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* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Vue_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne '''Vue subjective'''] signifie que vous voyez ce que voit votre avatar (première personne), contrairement à la '''vue objective''' où vous verriez votre avatar de l'extérieur (troisième personne). | |||
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Version du 8 avril 2026 à 09:20
BARRE D'OUTILS > LISTE DE BOUTONS
Présentation
- Firestorm affiche à l'écran ce que pourrait filmer une caméra imaginaire. Comme toute caméra, elle possède des caractéristiques qui influencent l'affichage de la scène sur votre écran.
- L'outil caméra est une petite fenêtre de contrôle qui permet de modifier rapidement les paramètres de la caméra et donc la façon dont le monde virtuel vous est restitué.
- Il existe deux méthodes pour ouvrir l'outil caméra :
Boutons des vues
Description
- Une vue est un préréglage de la caméra. Dans Firestorm, il existe plusieurs préréglages par défaut correspondant à différentes prises de vue.
- Le haut de l'outil Caméra affiche une barre de 7 boutons qui permettent de changer rapidement de vue.
Les différentes vues
Vue de face
- Cette vue positionne la caméra directement devant votre avatar, face à face.
- Elle est utile pour voir votre avatar de face, vérifier son apparence, ses vêtements ou son expression.
Vue latérale
- Cette vue positionne la caméra au-dessus de l'épaule gauche de votre avatar. Elle offre une perspective intermédiaire pour observer votre avatar sous un angle différent.
Vue arrière
- Cette vue positionne la caméra derrière votre avatar. C'est la vue la plus couramment utilisée pour explorer le monde virtuel, car elle permet de voir à la fois votre avatar et son environnement devant lui.
Vue objective
- Vue objective signifie que vous voyez votre avatar de l'extérieur (troisième personne), contrairement à la vue subjective où vous verriez ce que voit votre avatar (première personne).
- Cette vue positionne la caméra plus loin derrière votre avatar, offrant une perspective de recul. Elle permet de voir votre avatar en entier ainsi qu'une plus grande partie de son environnement, utile pour avoir une vue d'ensemble de la scène.
Vue centrée sur le clic
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Vue subjective
- Vue subjective signifie que vous voyez ce que voit votre avatar (première personne), contrairement à la vue objective où vous verriez votre avatar de l'extérieur (troisième personne).
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Réinitialiser la vue
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Cercle, zoom, panoramique
Description
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Trois outils
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Contrôles dynamiques avec le clavier
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Réglages de la caméra
Position de la caméra
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Préréglages
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Voir aussi
- Photos et Vidéos 📖
- Désactiver les contraintes de la caméra 📖
- Menu pour développeurs 📖 : plusieurs options
Dans les préférences
- Commandes 📖
- Divers 📖
- Profondeur de champ 📖
- Son et Média 📖 : pages Général et Chat vocal.
- Affichage / Dépl. 📖 : pages Caméra, Vue subjective et Mouvement.
- Point de mire 📖
- Fenêtre d'interface 📖
