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« Firestorm Inventaire Edition des Items » : différence entre les versions

De OSWiki
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|'''Création'''||Devenir ami / Recevoir
|'''Création'''||Devenir ami / Recevoir
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![[File:inv_item_gesture.png]] Geste  
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|'''Dossier''' ||
|'''Dossier''' ||[[File:inv_folder_gesture.png]] Gestes
|[[File:inv_folder_gesture.png]] Gestes <br> [[Firestorm_Inventaire_Nouveau_geste|Nouveau geste]] / Recevoir
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![[File:Inv_Material.png]] Material  
![[File:Inv_Material.png]] Material  
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|Dossier de chargement PBR s'il existe <br> sinon dossier [[File:inv_folder_materials.png]]  Materiau
|Dossier de chargement PBR s'il existe <br> sinon dossier [[File:inv_folder_materials.png]]  Materiau
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![[File:inv_item_notecard.png]] Note   
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![[File:inv_item_object.png]] Objet   
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![[File:inv_item_object.png]] Mesh  
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|Dossier de chargement des modèles (meshes) s'il existe <br> sinon dossier [[File:inv_folder_object.png]]  Objets
|Dossier de chargement des modèles (meshes) s'il existe <br> sinon dossier [[File:inv_folder_object.png]]  Objets
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![[File:inv_item_object_multi.png]] Objet lié
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!Parties du corps
!Parties du corps
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![[File:inv_item_clothing.png]]Vêtements
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|'''Création'''|
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![[File:inv_item_landmark.png]] Repère
![[File:inv_item_landmark.png]] Repère
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|'''Création'''|
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![[File:inv_item_script.png]] Script
![[File:inv_item_script.png]] Script
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|'''Création'''|
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![[File:inv_item_sound.png]] Son
![[File:inv_item_sound.png]] Son
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| Dossier de chargement des sons s'il existe <br> sinon dossier [[File:inv_folder_sound.png]]  Sons  
| Dossier de chargement des sons s'il existe <br> sinon dossier [[File:inv_folder_sound.png]]  Sons  
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|'''Création'''|
|'''Création'''||
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![[File:inv_item_texture.png]] Texture
![[File:inv_item_texture.png]] Texture
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|Dossier de chargement des images s'il existe <br> sinon dossier [[File:inv_folder_texture.png]]  Textures
|Dossier de chargement des images s'il existe <br> sinon dossier [[File:inv_folder_texture.png]]  Textures
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|'''Création'''|
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Version du 22 janvier 2026 à 10:52

REVENIR À MENUS CONTEXTUELS, INFO-BULLES ET CURSEURS > MENUS CONTEXTUELS > INVENTAIRE


Copier

  • Pour copier un item de l'inventaire, faites un clic droit sur son nom. Dans le menu contextuel qui s'ouvre, utilisez l'option Copier. L'opération est muette, rien ne se passe dans le viewer. La copie est en attente dans le presse-papiers pour être collée à un autre endroit de l'inventaire.
  • On ne peut pas copier les items de la corbeille.
  • Quand le presse-papier n'est pas vide, le menu Coller est activé pour tous les dossiers sauf pour les dossiers Tenue actuelle, Corbeille, #Firestorm, #AO, #LSL Bridge et #Wearable Favorites.

Couper

  • Le sous-menu Couper permet de supprimer un item pour le coller ailleurs dans l'inventaire. C'est la méthode pour déplacer un item dans l'inventaire.
  • Les items Objet porté favoris, Lien de tenue actuelle et Item de la corbeille ne disposent pas de cette option, il n'est pas possible de les déplacer de cette façon.
  • Quand on utilise l'option Couper, l'item n'est pas supprimé avant d'être collé à un autre endroit. Toutefois son nom est grisé et il est placé en attente dans le presse-papier.
  • Quand le presse-papier n'est pas vide, le menu Coller est activé pour tous les dossiers sauf pour les dossiers Tenue actuelle, Corbeille, #Firestorm, #AO, #LSL Bridge et #Wearable Favorites.

Coller

  • Le sous-menu Coller permet de coller dans un dossier, le contenu du presse-papier obtenu avec les options Copier ou Coller du menu contextuel.
  • Il n'est pas possible de coller un item dans les dossiers #AO, #LSL Bridge, #Wearable Favorites, Tenue actuelle et Corbeille.

Coller comme lien

Consultez les liens :

Trouver tous les liens

Remplacer les liens

Présentation

L'option Remplacer les liens du menu contextuel de l'item d'inventaire ouvre une fenêtre avec plusieurs paramètres :

  • Old : nom de l'item dont les liens devront être remplacés.
  • New : nom de l'item vers lequel les liens de remplacement pointeront. Il semble que ce champ ne soit pas pris en compte, le bouton Start reste grisé et empêche le remplacement.
  • Case à cocher Delete links only : si vous cochez cette case, la fenêtre change (voir la deuxième image). Le champ d'édition New est remplacé par le message Links to this item will be removed (les liens vers cet item seront supprimés ). Dans ce cas, si des liens ont été trouvés, le bouton Start est activé.
  • Bouton Refresh : permet de vérifier si des liens de l'objet existent encore après une opération de remplacement / suppression des liens.
  • Bouton Stop : ce bouton devrait arrêter une opération assez longue. Je n'ai pas eu le loisir de tester cette option. Le bouton Stop reste grisé.
  • Bouton Start : ce bouton commence la suppression des liens de l'item. S'ils sont nombreux le bouton Stop s'activera peut-être ? À la fin de l'opération de remplacement/suppression des liens d'item, le message Finished replacing inventory links ( Le remplacement des liens d'inventaire est terminé ) s'affiche.

Remarques

  • Cette fonctionnalité semble être partiellement installée pour OpenSim. Seule la suppression des liens d'un item est possible et non leur remplacement. Cela reste à vérifier sur d'autres grilles.
  • Cette option ne supprime pas les liens contenus dans le dossier #Firestorm.

Purger l'objet

  • Cette option n'est disponible que dans la corbeille. Elle permet de supprimer définitivement un item placé dans la corbeille.
  • Consulez la page Configurer les dossiers > Vider la corbeille pour avoir plus d'informations à propos de la suppression des items de la corbeille.

Restaurer l'objet

  • Cette option n'est disponible que dans la corbeille. Elle permet d'enlever l'item de la corbeille et le remet à sa place d'origine dans l'inventaire.
  • Le menu Restaurer est important si vous changez d'avis ou si vous avez supprimé un ou plusieurs items par erreur.

Déplacer vers le dossier par défaut

Dossiers par défaut

Présentation

  • Cette option permet de déplacer un item dans son dossier par défaut d'origine.
  • Si vous avez défini des dossiers de chargement par défaut, cette fonctionnalité ne les utilisera pas, elle envoie l'item dans son dossier par défaut d'origine.
  • Où se place chaque type d'item à la création de l'item, quand on le déplace vers son dossier par défaut d'origine ou quand on le charge 📖 ⏳  ?
Item Dossier dédié
à la création de l'item
Dossier par
défaut d'origine
Dossier de chargement
par défaut défini
Photographie Dossier Albums photo Texture
Création Prendre une photo ⏳ 📖
Animation Dossier Animations Animations Dossier de chargement des animations s'il existe
sinon dossier Animations
Création Recevoir
Carte de visite Dossier Cartes de visite Cartes de visite
Création Devenir ami / Recevoir
Geste Dossier Gestes Gestes
Création Nouveau geste / Recevoir
Material Dossier Materiau
Recevoir
Materiau Dossier de chargement PBR s'il existe
sinon dossier Materiau
Création
Note Dossier Notes
Recevoir
Notes
Création
Objet Dossier Objets
Prendre/ Recevoir
Objets
Création
Mesh Dossier Objets
Prendre / Recevoir
Objets Dossier de chargement des modèles (meshes) s'il existe
sinon dossier Objets
Création
Objet lié Dossier Objets
Prendre / Recevoir
Objets
Création
Parties du corps Dossier Partie du corps
Recevoir
Partie du corps
Création
Vêtements Dossier Habits
Recevoir
Habits
Création
Repère Dossier Repères
Créer un repère
pour ce lieu
📖 ⏳ / Recevoir
Repères
Création
Script Dossier Scripts
Recevoir
Scripts
Création
Son Dossier Sons
Recevoir
Sons Dossier de chargement des sons s'il existe
sinon dossier Sons
Création
Texture Dossier Textures
Recevoir
Textures Dossier de chargement des images s'il existe
sinon dossier Textures
Création

Remarques

  • Quand vous prenez une photographie ⏳ 📖 dans le monde, les photos se placent dans Albums photo. En revanche si vous utilisez l'option Déplacer vers le dossier par défaut du menu contextuel d'une photographie, elle se placera dans le dossier par défaut des Textures.

Supprimer

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Créer un dossier à partir de la sélection

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