Règle du jeu de Saint Oie

un bouton pour ouvrir ou fermer la règle du jeu,
un dé,
une zone dédiée à l'affichage des messages,
un bouton de téléportation,
un bouton reset.
Le jeu commence en dehors du navire, sur les quais.
Le joueur clique sur le dé pour définir une case du parcours.
Le HUD indique la case sur laquelle le joueur doit se rendre.
Le joueur déplace ou téléporte son avatar sur cette case. Les numéros des cases sont indiqués sur la route
qui monte au château.
L'arrivée de l'avatar déclenche l'affichage d'une boîte de dialogue qui propose soit un QCM soit à une mini-quête.

Le joueur répond au QCM ou résout l'énigme proposée.
Si la réponse est correcte, le joueur relance le dé et ainsi de suite jusqu'à la dernière case du parcours.
Si la réponse est fausse, le HUD signale au joueur qu'il doit reculer d'un nombre de cases défini aléatoirement
(entre 1 à 6 cases).
Le jeu se termine lorsque le joueur arrive sur la case 59 et qu'il répond correctement à la dernière
question. Alors, il reçoit un cadeau et un diplôme pour attester sa réussite.

Vous pouvez quitter le jeu et le reprendre plus tard. Lorsque vous portez un HUD, si une partie est
déjà commencée, vous avez le choix entre continuer la partie ou en commencer une nouvelle.
Les textures du HUD se mettent à jour plus rapidement si vous les survolez avec le pointeur de la souris.
Pour une raison ou pour une autre, le jeu peut "bogguer". Dans ce cas il est recommandé
d'utiliser le bouton "reset"
du HUD.
Ainsi, vous pourrez choisir de continuer votre partie normalement.
Il n'est pas nécessaire de marcher entre deux cases surtout si elles sont très éloignées. Cliquez sur
le bouton de "téléportation"
du HUD.
Une boîte de dialogue vous proposera de vous téléporter au
château, dans le bateau, au départ du jeu ou sur votre case. Choisissez alors "Votre case".
Mais vous avez le loisir de faire une pause, pour une petite visite.
Vous pouvez jouer seul ou à plusieurs. Aucun test de charge n'a encore été fait pour
connaître le nombre maximum de joueurs que la région peut supporter. À vous de tester !
Les questions du jeu peuvent facilement être remplacées via un site web développé à cet
effet, accessible uniquement par l'administrateur. Chaque question peut être éditée pour
modifier son intitulé, les réponses proposées et leur nombre. Ainsi, ce jeu peut rapidement
s'adapter à différents thèmes.
Kris Elfe a réalisé la plupart des décors.
Acryline Erin pour quelques décors et la partie script du jeu.