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Préférences : Graphiques -- Rendu

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PRÉFÉRENCES > GRAPHIQUES

Graphiques -- Rendu

Mise à jour du monde

Interface des options de mise à jour

Fonctionnalités
et liens
État Avcmt
Figer les mises à jour 📖 ✅️ 100%
Limiter les images par secondes (IPS) 📖 ✅️ 100%
Limiter le taux de rafraîchissement à la fréquence du moniteur(VSync) 📖 ✅️ 100%

Rendu des textures

Interface des paramètres de rendu des textures

Fonctionnalités
et liens
État Avcmt
Limiter la résolution maximale des textures 📖 ✅️ 100%
Qualité maximale des textures 📖 ✅️ 100%

Divers

Interface des options classées dans divers

Fonctionnalités
et liens
État Avcmt
HDR et émissivité 📖 ✅️ 100%
Activer les masques alpha 📖 ✅️ 100%
Éclat lumineux 📖 ✅️ 100%
Avatars non chargés entièrement 📖 ✅️ 100%
Mode fil de fer 📖 ✅️ 100%
Face lights 📖 ⏳ 0%
Particules portées 📖 ⏳ 0%
Réduction de la distance d'affichage 📖 ⏳ 0%
Exclure l'avatar imposteur animesh 📖 ⏳ 0%
Temporisation de la mise en cache 📖 ⏳ 0%
Qualité des ombres 📖 ⏳ 0%
Résolution des textures de terrain 📖 ⏳ 0%
Amélioration de la netteté 📖 ⏳ 0%
Maximum de sondes de réflexion 📖 ⏳ 0%
Mappage des teintes 📖 ⏳ 0%

Face lights


Présentation

Un « facelight » (éclairage facial) est un accessoire invisible qui agit comme source de lumière pour éclairer le visage d’un avatar.

Cette astuce vise à améliorer l’apparence de l’avatar, mais certains résidents se sont plaints : selon les paramètres d’environnement et les réglages graphiques, le facelight peut altérer l’éclairage du décor ou donner aux avatars un aspect délavé.

Option

  • 🏗️

Particules portées


  • 🏗️

Réduction de la distance d'affichage


  • 🏗️

Avatar animesh imposteur


  • 🏗️

Temporisation de la mise en cache


  • 🏗️

Qualité des ombres


  • 🏗️

Résolution des textures de terrain


  • 🏗️

Amélioration de la netteté


  • 🏗️

Maximum de sondes de réflexion


  • 🏗️

Mappage des teintes


  • 🏗️


Figer les mises à jour


  • L'info-bulle de cette option indique que cocher cette case fige toutes les mises à jour provenant de l'univers.Toutes les actions visuelles sont interrompues mais pas cela n'affecte pas les conversations écrites et vocales.
  • L'option semble ne pas fonctionner sur Firestorm versions 7.2.3 et 7.2.4, même après redémarrage (test réalisé avec les versions Linux et Windows de Firestorm, pour OpenSimulator) .