Aller au contenu

Préférences : Graphiques -- Rendu

De OSWiki

PRÉFÉRENCES > GRAPHIQUES

Graphiques -- Rendu

Mise à jour du monde

Interface des options de mise à jour

Fonctionnalités
et liens
État Avcmt
Figer les mises à jour 📖 ✅️ 100%
Limiter les images par secondes (IPS) 📖 ✅️ 100%
Limiter le taux de rafraîchissement à la fréquence du moniteur(VSync) 📖 ✅️ 100%

Rendu des textures

Interface des paramètres de rendu des textures

Fonctionnalités
et liens
État Avcmt
Limiter la résolution maximale des textures 📖 ✅️ 100%
Qualité maximale des textures 📖 ✅️ 100%

Divers

Interface des options classées dans divers

Fonctionnalités
et liens
État Avcmt
HDR et émissivité 📖 ✅️ 100%
Activer les masques alpha 📖 ✅️ 100%
Éclat lumineux 📖 ✅️ 100%
Avatars non chargés entièrement 📖 ✅️ 100%
Mode fil de fer 📖 ✅️ 100%
Face lights 📖 ✅️ 100%
Particules portées 📖 ✅️ 100%
Réduction de la distance d'affichage 📖 ⏳ 0%
Exclure l'avatar imposteur animesh 📖 ⏳ 0%
Temporisation de la mise en cache 📖 ⏳ 0%
Qualité des ombres 📖 ⏳ 0%
Résolution des textures de terrain 📖 ⏳ 0%
Amélioration de la netteté 📖 ⏳ 0%
Maximum de sondes de réflexion 📖 ⏳ 0%
Mappage des teintes 📖 ⏳ 0%

Réduction de la distance d'affichage lorsque la VRAM est pleine


Présentation

  • La mémoire vidéo (VRAM, pour Video Random Access Memory) est un type de mémoire vive rapide intégrée à la carte graphique. Elle stocke les éléments affichés sur votre écran et est utilisée pour construire l'image envoyée au moniteur.
  • Afin de permettre au circuit d'affichage d'accéder aux données sans entrer en conflit avec le processeur central, on lui a attribué une mémoire dédiée, séparée de la RAM système.
  • Consultez l'option Distance d'affichage📖.

Option

Interface de l'option qui permet de limiter la distance d'affichage en fonction de la VRAM disponible

  • 🏗️

Avatar animesh imposteur


  • 🏗️

Temporisation de la mise en cache


  • 🏗️

Qualité des ombres


  • 🏗️

Résolution des textures de terrain


  • 🏗️

Amélioration de la netteté


  • 🏗️

Maximum de sondes de réflexion


  • 🏗️

Mappage des teintes


  • 🏗️


Figer les mises à jour


  • L'info-bulle de cette option indique que cocher cette case fige toutes les mises à jour provenant de l'univers.Toutes les actions visuelles sont interrompues mais pas cela n'affecte pas les conversations écrites et vocales.
  • L'option semble ne pas fonctionner sur Firestorm versions 7.2.3 et 7.2.4, même après redémarrage (test réalisé avec les versions Linux et Windows de Firestorm, pour OpenSimulator) .