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Préférences : Graphiques -- Rendu

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PRÉFÉRENCES > GRAPHIQUES

Graphiques -- Rendu

Mise à jour du monde

Interface des options de mise à jour

Fonctionnalités
et liens
État Avcmt
Figer les mises à jour 📖 ✅️ 100%
Limiter les images par secondes (IPS) 📖 ✅️ 100%
Limiter le taux de rafraîchissement à la fréquence du moniteur(VSync) 📖 ✅️ 100%

Rendu des textures

Interface des paramètres de rendu des textures

Fonctionnalités
et liens
État Avcmt
Limiter la résolution maximale des textures 📖 ✅️ 100%
Qualité maximale des textures 📖 ✅️ 100%

Divers

Interface des options classées dans divers

Fonctionnalités
et liens
État Avcmt
HDR et émissivité 📖 ✅️ 100%
Activer les masques alpha 📖 ✅️ 100%
Éclat lumineux 📖 ✅️ 100%
Avatars non chargés entièrement 📖 ✅️ 100%
Mode fil de fer 📖 ✅️ 100%
Face lights 📖 ✅️ 100%
Particules portées 📖 ✅️ 100%
Réduction de la distance d'affichage 📖 ✅️ 100%
Exclure l'avatar imposteur animesh 📖 ✅️ 100%
Temporisation de la mise en cache 📖 ✅️ 100%
Qualité des ombres 📖 🏗️ 50%
Résolution des textures de terrain 📖 ⏳ 0%
Amélioration de la netteté 📖 ⏳ 0%
Maximum de sondes de réflexion 📖 ⏳ 0%
Mappage des teintes 📖 ⏳ 0%

Qualité des ombres


Interface de l'option qui permet de définir la qualité des ombres

  • Cette option est accessible depuis le menu Moi > Préférences > Graphiques > Rendu. Elle permet de définir la qualité des ombres.

Animation, passage d'une qualité d'ombre 1 à 4

  • Un curseur placé à droite du label Qualité des ombres permet de définir la netteté des ombres. À l'aide de la souris, déplacez le curseur horizontalement. La qualité est comprise entre 1.0 et 4.0, sa valeur par défaut est 1.0.
  • Cette option influence la vitesse du rendu (voir IPS 📖).

Résolution des textures de terrain


  • 🏗️

Amélioration de la netteté


  • 🏗️

Maximum de sondes de réflexion


  • 🏗️

Mappage des teintes


  • 🏗️